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| Dernière réponse | ||
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| Sujet : du feu animé avec max ou viz | ||
| nepheast |
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| Vue Rapide de la discussion |
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| nepheast |
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| Ze Postman | balance un message privé paske là je vais au lit :D |
| nepheast |
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| Ze Postman | arrrrrg qd mm :( pas grave je vois ça ds la semaine et tu vois ce que tu peux faire de ton côté pour les outils de peinture :D |
| nepheast |
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| Ze Postman | hahahahahaha mdr :lol: :lol: je te confis pas mon pc moua :D au fait, chateauroux c à coté de tours ou pas? paske je vais sur tours samedi prochain alors si tu te rapelle notre conversation sur icq, je voudrai bien venir te voir pour..... :ange: |
| nepheast |
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| Ze Postman | nop. pour demain soir tu sera opérationnel??? |
| nepheast |
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| Ze Postman | bah oui kes cé ke ce bordel vieux?
au moment ou g besoin de ta science tu me laisse tomber :D |
| nepheast |
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| Ze Postman | viens donc sur icq nepheast g besoin de ton aide |
| nepheast | tien si tu veut faire du facilement tu recherche c plugz la DIGIMATION_PHOENIX_V15_FOR_MAX |
| Dimebag Darrell | oui fo le trouver mais dans le genre de programme pour faire du compositing, insertion de particules et tt le bordel qui va avec c ce que l'on fait de mieux mainetant !!
tu as déjà des particules faitent dedans puis tu sais encore les parametrer toi même (combiner avec d'autres particules,...) importer ta scène directement dans combustion bref on fait tt avec ce pgr c même pour cela que des société comme ILM (La momie IetII, Sleepy Hollow,)utilise ce pgr !!! moi j'ai l'occaz de l'apprendre à l'école et je te jure ça shoot se pgr mais c hyper complexe !! voilà ps : essaie de trouver le pgr y a des tutoriaux fourni avec !! bonne amusement et content de t'avoir aider |
| Ze Postman | c koi ton taf? fire wire c tout trouvé pour le tomic hihi :D |
| fire_wire11 |
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| Suri | sous combustion on peut fabriquer les flamme???
c pas plutot de compositing de flammes avec la scene 3d? (donc fo avoir les flammes animées en avi quoi...° |
| Ze Postman | tu c, dans le style pas intuitif et où tu dois tout paramétrer à fond avant de sortir un truc, j'utilise architecturl desktop alors bon je vais voir, mais fodrai deja l'avoir combustion 2 |
| Suri |
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| Dimebag Darrell | tu veux animer du feux ???
ben le meilleur tu prends un programme de compositing style (Discreet Combustion ou Adobe after effect) là tu auras un resultat super excellent si tu veux t'amuser à faire un feu super realsite tu vas chier pdt des heures pour tout parametrer ((sauf si tu as un tutorial !!) et encore ça risque d'être merdique !!! tandis que dans combustion II tu as des particules (feu, explosion, fumée, ...) qui sont super réaliste donc ... à toi de jouer !! ps : fais gaffe combustion c pas pour les gamins, je travaille avec à l'école et tt le monde s'y perd, c'est pas intuitif pour 2 sous ce pgr !!! ;o)) |
| Ze Postman | arf put1 la brêle :lol: :lol: :lol: chui fatigué ce soir :D pkoi t'as stoppé le send? |
| Suri |
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| Ze Postman | sérieux suri je vois pas le rapport je capte rien à ce que tu veux me dire :heink: |
| Suri |
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| Ze Postman |
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| Suri | http://max3d.3dluvr.com/tutorials/fpfire/ |
| Suri | m - 2 avant tutorial :D (en anglais :D :D:D) |
| Ze Postman | c bon g trouvé en fait c trop simple :D mefci qd mm et je vais aller voir comment faire avec les particules (cf suri) ;) |
| fire_wire11 | avec combustion 2 tu peux recréer tout effet de particles.
c'est géant :D |
| Suri | caca le combustion de max [:vomi]
particules powaa |
| Ze Postman | en fait, chui allé sur http://www.maxhelp.com/content/tut [...] mpfire.htm
et ils disent ke ce ki controle le vascillement des flammes c la phase et la force (phase et drift). Mais le pb c que qd tu modifies c param, le soft ne prends pas en compte les modifs ds les images clefs, d'ailleurs ya pas d'images clefs qui sont générées qd tu change un param du gyzmo. :heink: [jfdsdjhfuetppo]--Message édité par Ze Postman--[/jfdsdjhfuetppo] |
| nepheast | ha oui je vois ton pb
en faite dans la vue piste il faut ke tu selectionne le projecteur et non la cible ok pas exemple projecteur01 et non projecteur01.cible donc tu doit avoir 2 icons nomées transformation et l autre obj(proj.cible) avec dessous tous les parametres, couleur, multi, contraste ...etc ... pour le reste j ai trop de taff actuellement, j ai meme pas le temp de finir le caiman :cry: :) |
| Ze Postman | c sympa nepheast, d'ailleurs, je te vois plus bcp sur icq.
Faut jouer sur la phase etla force de la combustion. Par contre ce ki est bizarre c ke je vois pas ce ke tu me dis ds la vue piste. G pas multiplicateur, g juste position, rotation, échelle. |
| nepheast |
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| Ze Postman | je suis en train d'essayer de faire animer un feu de camp sous viz et je vois pas trop comment faire. G une vague idée d'animer avec un spot dans le feu, auquel on fais varier le multiplicateur mais sans succès.
:cry: Merci [jfdsdjhfuetppo]--Message édité par Ze Postman--[/jfdsdjhfuetppo] |




