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| Dernière réponse | |
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| Sujet : [3DSMax] Problemes de rotation autour d'un axe | |
| nepheast | je ne fait que reprendre c que tu dit arf, mdr
"1. grouper les objets 2. bouger le pivot du group pour qu'un de ses axes corresponde à l'axe de la rotation c'est bourrin donc si qqun a une meilleure soluce, je suis interessé " et il c serai un peut mieux expliqué au debut on aurai gagné du temp ouf fin du topic merci ;) |
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