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  Le partage de ressources pour le rendu : questions

 


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Le partage de ressources pour le rendu : questions

n°90148
WipEout 20​97
le sphincter a dit quoi ?
Posté le 07-08-2002 à 13:38:17  profilanswer
 

j'ai actuellement ceci en preparation comme station de travail : HP Kaya XU, cel 1.3 Ghz, 512Mo, carte 3D E&S.
 
mais je monte aussi un pc pour routage/firewall/fichiers, j'aimerais savoir si ca veut le coup d'y mettre un CPU tres puissant afin d'en profiter a travers le reseau pour le rendu (sous 3DSMax 4)
 
et une autre question, ce partage de ressources intervient uniquement lors du rendu ou bien en permanence ?


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Contrat ou non, je ne m'incline pas devant un sponsor
mood
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Posté le 07-08-2002 à 13:38:17  profilanswer
 

n°90165
WipEout 20​97
le sphincter a dit quoi ?
Posté le 07-08-2002 à 14:02:35  profilanswer
 

et ca marche bien ?


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Contrat ou non, je ne m'incline pas devant un sponsor
n°90197
TBone
Pouet.
Posté le 07-08-2002 à 16:01:19  profilanswer
 

demande à l'ILM, Dreamworks ou encore Pixar... ça s'appelle des "Render Farms" (fermes de rendu) c'est un réseau de machines faisant du rendu.
 
oui, c'est top mais uniquement si tes machines sont de puissances +- équivalentes... car mettre un P2-350/128Mb avec un P4-beaucoup/tout plein tu vas perdre du temps en synchro des tâches à cause du swap et autre.(d'après ce que j'avais lu il y a un moment)
 
maintenant, si c'est pour avoir un moteur de rendu distribué, j'en conclus que tu veux des perfs -> machine dédiée au rendering et pas en même temps serveur FTP, passerelle, ... même si elle pourrait le faire en même temps.
 
-> trouve un p'tit proco qui traîne dans un coin style P200/64Mb, tu fous un petit linux dessus avec les tâches que tu lui demandes (gateway, ftp, www, ...).
 
donc 3 PCs:
- un pas cher de chez pas cher sans écran ni rien) pour la connexion web
- 1 modeling/rendering avec au moins un 17" (mais pas de Céléron svp)
- 1 rendering pur (écran 15" largement suffisant)
 
il faut de la RAM, un bon proc, de la RAM et de la RAM.
 
avec ça t'es blindé. quoique je préfèrerais 2 bi-proc que 2 mono-proc mais là on grimpe dans les prix.


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A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°90209
WipEout 20​97
le sphincter a dit quoi ?
Posté le 07-08-2002 à 17:02:01  profilanswer
 

jvais faire ca alors  [:xx_xx]
 
autre question, pour la machine de modelling, vaut mieux un PII 1ghz ou un celeron 1300 ?


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Contrat ou non, je ne m'incline pas devant un sponsor
n°90272
TBone
Pouet.
Posté le 07-08-2002 à 19:02:14  profilanswer
 

t'aime bien les célérons toi... tu y tiens !
prend de l'AMD, il sont très bons... des p'tits Athlon 1800+ devraient faire l'affaire...
 
pour la ram, pour ma part sous LightWave je ne swappe pas en rendering avec 784Mb. (Athlon 1200)


Message édité par TBone le 07-08-2002 à 19:05:34

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A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°90276
TBone
Pouet.
Posté le 07-08-2002 à 19:06:34  profilanswer
 

pour la 3D c'est pas ce qui a de mieux... et puis, dans n'importe quel domaine, entre des objets normaux et des castrés, je préfère les normaux :D


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A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°90385
WipEout 20​97
le sphincter a dit quoi ?
Posté le 07-08-2002 à 21:51:47  profilanswer
 

j'ai un systeme BX, alors j'ai pas trop le choix...
 
mais je me demandais si pour la 3D vaut mieux une grand puissance de calcul ou bien un cache important, d'ou ma question subsidiaire  [:xx_xx]


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