Les formats YUV "compressés" servent quand même à la compression - j'ai pas l'air d'un con là
: en effet, en regroupant des données communes (luminance, chrominance, saturation) à des groupes de 2 ou 4 pixels, tu gagnes à la fois un peu de place "de base", et en plus l'application d'une matrice (carrée par exemple) en est d'autant plus simple...
Donc outre sa portabilité excellente, le YUV est utilisé par de nombreux codecs vidéos (le DivX bien connu, le MPEG-1 et -2) mais aussi par des formats d'image fixe (JPeg, Wavelets dans une moindre mesure) -> d'où les "bavures colorées" et les "contours mal préservés" propres au JPeg.
[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par Indiana Jones le 29-04-2002 à 20:03:12--[/jfdsdjhfuetppo]