parappa a écrit a écrit :
Glaps > j'ai eu les mêmes problèmes en utilisant un chemin. Pour ce que tu veux faire, tu peux essayer de créer la "base" de la montre, puis de l'extruder en plusieurs étapes afin de retravailler le maillage ensuite si nécessaire.
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Tu l'extrude comment car je t'explique là je suis passé de 3ds4 (et oui, c'est loin tout ça) à 3dsmax3, et j'ai essayé d'étruder en répartissant différentes formes sur le chemin, comme expliqué plus haut, puis quand il se produit un cnahgement brutal, je voulais mettre les deux formes au même niveau, mais 3dsmax ne veux pas, je les ai donc décallé u minimum, mais c'est pas la bonne solution apparement