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  probleme lens flare sous 3ds max

 


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Auteur Sujet :

probleme lens flare sous 3ds max

n°98291
steph_d
Posté le 23-08-2002 à 18:56:30  profilanswer
 

Bonjour,
 
Voila mon souci : lorsque j'active les lens flare sous max et que je créée une animation en deplacent une caméra le long d'une trajectoire, j'ai des problemes de rendu avec les lens flare.
 
Je m'explique : ceux-ci sont calculés meme si il y a un objet 3d devant ma source lumineuse (un poteau par exemple).
Donc l'image est bizzaroide on trouve des lens flare alkors qu'ils devraeint etre cachés...
 
Personne a une idée?
 
merci

mood
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Posté le 23-08-2002 à 18:56:30  profilanswer
 

n°99423
steph_d
Posté le 25-08-2002 à 01:31:03  profilanswer
 

bon ben up comme disent les pros :)

n°99461
webdwarf
le nain ternet, c moi !
Posté le 25-08-2002 à 02:17:34  profilanswer
 

oui le lens flare c de la post production, donc c rajouté une fois que la scène est calculé, la seul soluce que je vois c d'anime le lens flare. donc quand il passe derrière le poteau, son intensité est à zero, et on aura l'impression qu'il passe derrière le poteau!
 
 donc tu anime l'intensité du lens flare! ça donne pas des resultat terrible,mais si tu peux pas faire une autre mise en scène!
 
voilou [:webdwarf]


---------------
je veux un mario soccer jouable on line sur la Revolution!  
n°99531
steph_d
Posté le 25-08-2002 à 10:06:52  profilanswer
 

C'est con comme solution mais c'est vrai que ca a l'air d'etre la seule.
 
C'est débile qu'ils n'eaient pas prévu un calcul en z buffer par rapport à la caméra pour l'activere ou le desactiver.
 
D'ailleurs le probleme se pose toujours si on copie l'effet en instance sur plusieurs lumieres (par exemple une série de spot en plafond) :(

n°99582
fouef
ho hé hein !
Posté le 25-08-2002 à 12:24:26  profilanswer
 

Spa normal, il devrait disparaitre derrière le poteau (sauf si celui-ci et trés étroit, auquel cas le lens Flare sera simplement atténué). Y'a rien à toucher au niveau de la puissance. Vérifie que le node source n'est pas un coup à droite du poteau, puis l'image suivante déja de l'autre côté.

n°99644
steph_d
Posté le 25-08-2002 à 14:51:16  profilanswer
 

ca vient peut etre du fait que j'ai un lens flare copié en reference sur plusieurs lumieres.....
Certains doivent etre actifs et pas d'autre et en fait le logiciel les activent tous....


Message édité par steph_d le 25-08-2002 à 14:51:46
n°99683
fouef
ho hé hein !
Posté le 25-08-2002 à 15:45:15  profilanswer
 

Tu dois impérativement avoir un node source par lens flare, je ne comprends pas comment tu fais ton truc, tu utilises bien les lens flare de 3DS (pas de plug toshop ou autre ?)

n°99781
steph_d
Posté le 25-08-2002 à 17:12:28  profilanswer
 

En fait je charge mon effet existant sur chacune de mes lumieres....
Ca doit etre pour ca que ca ne marche pas....

n°99887
fouef
ho hé hein !
Posté le 25-08-2002 à 18:59:02  profilanswer
 

?????????????????????????????
http://fouef.free.fr/smileys_perso/neuneu.gif Sorry, i can't help


Message édité par fouef le 25-08-2002 à 18:59:34
n°99904
steph_d
Posté le 25-08-2002 à 19:16:03  profilanswer
 

Quand on choisit un effet, on peut charger un effet de lens flare existant ou en creer un....(c 'est dans la premiere fenetre quand on clique sur Atmosphere et effet)

mood
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Posté le 25-08-2002 à 19:16:03  profilanswer
 

n°99911
steph_d
Posté le 25-08-2002 à 19:20:06  profilanswer
 

Bon , j'ai reessayé et ca marche normalement, meme en copiant mon effet :??:
 
Le probleme vient peut etre finalement du fait que j'ai importé une 3d Autocad...
 
En effet ca marche dans le petit essai que je viens de faire mais c'est parce que j'ai créé une boite sous 3ds....

n°100274
Jeke
Profession: Level Archi
Posté le 26-08-2002 à 00:55:00  profilanswer
 

L'option glow behind est activé dans ton effet?


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