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  comment importer sous 3ds max ?

 


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Auteur Sujet :

comment importer sous 3ds max ?

n°88936
recif2000
Posté le 04-08-2002 à 23:08:57  profilanswer
 

bonsoir !
 
petit soucis :
 
j' ai crée une scene sous 3dsmax, et je voudrais y incorporer un objet fait et texturer sous 3ds max sous un autre fichier ...
 
ma question est de savoir comment importer cet objet avec toutes ses coordonnees de mapping, ses textures ... pour le "fusionner" en quelque sorte dans ma scene avec elle ses propres objets et textures ...
 
merci de vos reponses
 

mood
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Posté le 04-08-2002 à 23:08:57  profilanswer
 

n°89148
neokortex
Posté le 05-08-2002 à 13:36:07  profilanswer
 

file -> merge et tu selectionne les objets que tu veux
 
fichiers -> fusionner (je pense je bosse avec la version hingliche
 
that all folks!

n°89165
ngkreator
Posté le 05-08-2002 à 13:52:36  profilanswer
 

Et moi qui m'enuyait à importer en *.3ds [:halalala]

n°89522
recif2000
Posté le 05-08-2002 à 21:58:30  profilanswer
 

merci !
 
je tente ca des ce soir !


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