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A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
tssstare
Posté le 20-03-2002 à 19:38:53
hmm, j'ai essayé le bevel , le pb c'est qu'en fait ça ne sert qu'a étirer les faces un peu n'importe comment,en diagonal , enfin ça les bousilles . Peut-être ne sais-je pas m'en servir?
nepheast
Posté le 20-03-2002 à 19:53:21
bah tu rajoute des edges
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Deleted
tssstare
Posté le 20-03-2002 à 20:01:52
Voilà ce que çà me fait quand je bevel le polygone
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A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
Tguile
Posté le 21-03-2002 à 09:39:39
Tu prend ton rectangle tu lui rajoute des segments : 15 segments seront parfait en largeur, hauteur, et profondeur.
Tu appliques a ton rectangle un ffd 3*3.
Tu prends les 3 points du FFD du milieu et tu les montes juste en dessous des 3 du haut. Puis tu prends le point du milieu des 3 points en haut et tu le tires vers le haut. Il faut le faire pour comprendre si t'as pas tout compris ou n'y arrive pas envoi moi un mail tguile@free.fr