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  [Flash 8] Preloader, mon amour :(

 


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Auteur Sujet :

[Flash 8] Preloader, mon amour :(

n°1035519
gizm0
ouH !
Posté le 23-09-2008 à 10:03:03  profilanswer
 

HAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA [:acheum]
Ca défoule :)
Bon, je vous explique le problème: j'ai mes MC dans ma biblio, un joli main.as que j'include en frame 2 et le script plus bas en frame 1. Je teste: Page blanche puis 1 fraction de seconde le chargement, puis finalement l'anim. Comme si il attendait de TOUT charger pour lancer la video.
Alors bon, je me dis, ok, tu me cherches, je vire l'include de mon main.as, et je fou juste une image sur la frame 2. La meilleure ? C'est PAREIL. :'( Je n'ai pas une ligne d'ActionScript autre que celles-ci, hormis un "stop" en frame 2 evidement. J'ai aucun movie clip sur la frame 1. C'est comme si il se bornait à charger toute l'anim.
 
Sinon j'ai testé ce script sur un nouveau fla en chargeant une image en frame 2 => Ca marche [:acadman]... Sauf que ca va être délicat de changer de .fla...  
 

Code :
  1. stop();
  2. var weight = this.getBytesTotal();
  3. //on stock le poids total de l'animation à charger
  4. this.onEnterFrame = function() {
  5. //on crée une boucle
  6. progress_load = this.getBytesLoaded();
  7. //on stock le poids de l'animation en progression
  8. part_load = Math.round((progress_load/weight)*100);
  9. //on stock le résultat rapport entre la progression en cours et le poids total
  10. //la méthode Math.round permet d'arrondir le résultat
  11. display = part_load+"%";
  12. bar._xscale = part_load;
  13. //on affiche le poucentage en cours du chargement et on ajuste la progression de la barre
  14. if (part_load == 100) {
  15. delete this.onEnterFrame;
  16. //lorsque le chargement est complet on vire la boucle
  17. gotoAndStop(2);
  18. }
  19. };


 
J'espère que vous pourrez m'aider [:rabzorgt]

mood
Publicité
Posté le 23-09-2008 à 10:03:03  profilanswer
 

n°1035537
Lactique
Caraïbe et huile de coco
Posté le 23-09-2008 à 13:14:04  profilanswer
 

ton loader dit, quand 100% on passe a la frame 2
ton probleme dit pourquoi il attend 100%...
 
ben parce que tu lui demandes :D


---------------
Studio CréeAll
n°1035542
gizm0
ouH !
Posté le 23-09-2008 à 14:24:51  profilanswer
 

Non ! à la frame 1 il y a le loading, le movie clip & cie. Donc je devrais voir ma barre de chargement. De plus si je fais un trace de part_load, il affiche rien, ca charge, puis d'un coup 100 et hop j'ai mon anim :s
Il affiche pas la frame 1 directement, il semblerait qu'il charge TOUT le swf pour finalement ensuite lire la frame 1, qui voit que c'est à 100 donc hop frame 2 :s


---------------
feedback
n°1035614
Zedlefou
In cabbage we trust !
Posté le 24-09-2008 à 06:33:06  profilanswer
 

gizm0 a écrit :


Sinon j'ai testé ce script sur un nouveau fla en chargeant une image en frame 2 => Ca marche [:acadman]... Sauf que ca va être délicat de changer de .fla...  


Donc ton probleme ne vient pas de la. D'ailleurs ton code est bon.
 
Ton probleme est surement dans main.as


---------------
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n°1035619
Lactique
Caraïbe et huile de coco
Posté le 24-09-2008 à 09:58:12  profilanswer
 

Ok j'ai pigé, mais je m'arrête la aussi :)


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Studio CréeAll
n°1037278
gizm0
ouH !
Posté le 08-10-2008 à 15:15:49  profilanswer
 

J'ai trouvé............
 
Mes movieClip était coché sur "Exporté à la frame 1"
 
 :whistle:


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