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Auteur | Sujet : Pti test de rendu sur VRay et Light Tracer Max 5 |
Ze Postman yenamarre | voila voila alors on commence par la scène:
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Publicité | Posté le 12-11-2002 à 23:02:25 |
Profil supprimé | Posté le 12-11-2002 à 23:13:38 Je n'y connais rein mais je préfère de loin la deuxième image
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The Real Phoenix | Je prefère la seconde (celle de max), surtout pour l'ombre/lumière.
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Ze Postman yenamarre | Bah toi t'as pas lu le test d'un gars paru sur 3dvf ya pas lgtps entre VRay et Brazil. Là c paske chui une burne mais c aussi joli si ce n'est plus et surtout bien plus rapide. Ya mm splutterfish ki a gueuler concernant ce test. Sinon pour ce ki est de Final Render c sans commentaires. T'as ka aller sur le site de Kicrea www.kicrea.com ds la section test et là tu vas voir ke FR est bien le plus rapide de tous... Message édité par Ze Postman le 12-11-2002 à 23:33:45 |
The Real Phoenix |
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Ze Postman yenamarre | oui je veux bien te croire, faut voir. En tout cas ce ke g vu sur le tuto de 3dvf concernant brazil ne m'a pas convaincu. --------------- www.PostProdStudio.fr.st |
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Message édité par The Real Phoenix le 12-11-2002 à 23:49:50 --------------- Portfolio: http://www.suzaku.fr | Blog: http://blog.suzaku.fr |
Ze Postman yenamarre |
The Real Phoenix |
Profil supprimé | Posté le 12-11-2002 à 23:51:39
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Publicité | Posté le 12-11-2002 à 23:51:39 |
Ze Postman yenamarre |
Eldarion3d Elen síla lúmenn' ometielvo | ooooooooooooo une playstation --------------- AMD with maya you have the power for imagine ! |
Ze Postman yenamarre |
The Real Phoenix |
Message édité par The Real Phoenix le 12-11-2002 à 23:53:59 --------------- Portfolio: http://www.suzaku.fr | Blog: http://blog.suzaku.fr |
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Suri Darksurious |
--------------- Suri.morkitu.org : Balades au coeur de la ville... |
Ze Postman yenamarre | FR spa aussi simple ke le reste, plus ardus les paramètres. Faut gérer le nb de photons et tout le tintouins. En fait tu obtiens bien moins facilement un truc vite fait. Je parle en connaissance de cause. --------------- www.PostProdStudio.fr.st |
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The Real Phoenix | bon déjà:
Message édité par The Real Phoenix le 13-11-2002 à 00:01:40 --------------- Portfolio: http://www.suzaku.fr | Blog: http://blog.suzaku.fr |
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Message édité par The Real Phoenix le 13-11-2002 à 00:13:00 --------------- Portfolio: http://www.suzaku.fr | Blog: http://blog.suzaku.fr |
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razorbill |
...pinaise... mais nyeux...
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The Real Phoenix |
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Ze Postman yenamarre | eh oui et ça rejoins donc ce ke je disais en début de ptopic, FR c dla balle mais dur dur pour obtenir un truc bien vite fait. --------------- www.PostProdStudio.fr.st |
Ze Postman yenamarre | c marqué noir sur blanc ke g activé la GI de VRay. G mm mis le nb de rebonds de lumière. Faut lire --------------- www.PostProdStudio.fr.st |
Ze Postman yenamarre | bah en fait ya un pti pb avec ce ke tu dis. Je vois pas trop comment, si je vais ds ton sens, comparer un rendu ds une piece et celui fait avec un skydome. Le premier ne pouvant donc pas etre utilisé avec un skydome sauf si on vire les ombres pour pénétrer les murs. Par contre c vrai ke g du mal utiliser VRay j'en suis conscient. Je vais refaire avec un dome fait avec des spots, on verra bien --------------- www.PostProdStudio.fr.st |
bozbomb | bah en ne faisant pas de rendu avec un skydome par exemple, fait une piece sur brazil et vray et compare... |
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