Voilà à mon désepoir je recherche un petit soft pour reduire le nombre de pôlygones d'un mesh en .x
j'en ais déja eu un en main, très sympa, avec le strict minumum syndical, mais ma memoire me fait défaut!!
Bien sur on mettra de côté l'importation -> reduction -> exportation de 3ds Max, pour lequel je n'ais pas de licence..
Message édité par babarthesurfer le 11-04-2006 à 16:41:06