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Auteur Sujet :

j'ai de belle tache noirs qui s'affiche ;) (j'en ai plus ! )

n°417573
albabal
Bonjour vous...
Posté le 14-01-2004 à 09:59:37  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
tu peux faire un screen kon voit ca ? :)


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http://thacat.3dvf.net --rrRrrRrrrRRrrrr -- Je sais ronronner, j'ai des preuves !
mood
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Posté le 14-01-2004 à 09:59:37  profilanswer
 

n°417587
allouangas
Posté le 14-01-2004 à 10:35:04  profilanswer
 

tu fais comment hum je ne l'ai pas encore fais   :jap:  il faut un URL non ?

n°417588
albabal
Bonjour vous...
Posté le 14-01-2004 à 10:38:17  profilanswer
 

vi un endroit ou tu peux la stocker  ( site perso par exmple )
oh pire du pire, tu me lenvoi ici : thacat@3dvf.net


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http://thacat.3dvf.net --rrRrrRrrrRRrrrr -- Je sais ronronner, j'ai des preuves !
n°417594
allouangas
Posté le 14-01-2004 à 11:17:06  profilanswer
 

ca y est je te l'ai envoyer par mail ! ( ne fais pas attention à la qualité de l'image trop de lumière sur le batiment ... )  l'important c que l'on voit les bandes noires ( d'ailleur on ne voit pas du tout la bande du bas a cause du batiment qui passe devant !!  comme expliqué dans les textes précédents !


Message édité par allouangas le 14-01-2004 à 11:17:44
n°417597
albabal
Bonjour vous...
Posté le 14-01-2004 à 11:26:13  profilanswer
 

bon ce ke tu veux po c voir lextrmité depasser au dessus de la bande noir c tout ?


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http://thacat.3dvf.net --rrRrrRrrrRRrrrr -- Je sais ronronner, j'ai des preuves !
n°417628
allouangas
Posté le 14-01-2004 à 11:51:01  profilanswer
 

albabal a écrit :

bon ce ke tu veux po c voir lextrmité depasser au dessus de la bande noir c tout ?
 


 
oui mais aussi sur la bande noir du bas que l'on voit pas du tout !!!  enfin bon c le même problème si on résouds le problème du haut, on résouds le problème du bas !

n°417630
albabal
Bonjour vous...
Posté le 14-01-2004 à 11:53:29  profilanswer
 

bon oki je vois comment regler le soucis mais pas entierement de tete :D
suis bon pour installer 3dsM jai compris :o


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http://thacat.3dvf.net --rrRrrRrrrRRrrrr -- Je sais ronronner, j'ai des preuves !
n°417665
albabal
Bonjour vous...
Posté le 14-01-2004 à 12:11:36  profilanswer
 

alors alors
tu ouvres ton matrial editor
taz fenetre environment
tu load ta map dans evironement
tu glisse la map environement sur un shader du material editor
tu vrfie ke la map deposé sois bien en SCREEN ( sur un menu deroulant a coté )
il va te demander si c une copie ou une instance ke tu veux
tu dis copie
apres tu glisse ton image/shader depuis le material editor
sur le canal environement map de la fentre environnement
et la il te redemande si c une copie ou  une istance, la tu specifie une instance ...
 
apres dans les param de rendu ( F10 ) tu specifie la taille du rendu la meme ke limage de fond ...
pis c bon  
au pire si tu veux pas la meme taille de rendu il faut au moins ke le rapport hauteur /largeur sois le meme ....
 
voili voilou :)
jespere ke c clair :)
 
exmeple : ca depasse dans la fenetre opengl, mais pas au rendu :
http://thacat.3dvf.net/dl/max.jpg


Message édité par albabal le 14-01-2004 à 15:02:40

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http://thacat.3dvf.net --rrRrrRrrrRRrrrr -- Je sais ronronner, j'ai des preuves !
n°417789
Mad666
Posté le 14-01-2004 à 14:16:33  profilanswer
 

albabal a écrit :

alors alors
tu ouvres ton matrial editor
taz fenetre environment
tu load ta map dans evironement
tu glisse la map environement sur un shader du material editor
tu vrfie ke la map deposé sois bien en SCREEN ( sur un menu deroulant a coté )
il va te demander si c une copie ou une instance ke tu veux
tu dis copie
apres tu glisse ton image/shader depuis le material editor
sur le canal environement map de la fentre environnement
et la il te redemande si c une copie ou  une istance, la tu specifie une instance ...
 
apres dans les param de rendu ( F10 ) tu specifie la taille du rendu la meme ke limage de fond ...
pis c bon  
au pire si tu veux pas la meme taille de rendu il faut au moins ke le rapport hauteur /largeur sois le meme ....
 
voili voilou :)
jespere ke c clair :)
 
exmeple : ca depasse dans la fenetre opengl, mais pas au rendu :
http://thacat.3dvf.net/dl/max.jpg


:sweat: faut s'accrocher ... :D

n°417865
albabal
Bonjour vous...
Posté le 14-01-2004 à 15:02:16  profilanswer
 

jpars en couille complet tu bosses sur maya et jme suis exité sur max :fou:  
pinase jai besoin de repos


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http://thacat.3dvf.net --rrRrrRrrrRRrrrr -- Je sais ronronner, j'ai des preuves !
mood
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Posté le 14-01-2004 à 15:02:16  profilanswer
 

n°417870
Mad666
Posté le 14-01-2004 à 15:03:40  profilanswer
 

kilécon ! [:ddr555]
Enfin, ça peut toujours servir tes explications pour Max. :p

n°417881
albabal
Bonjour vous...
Posté le 14-01-2004 à 15:06:46  profilanswer
 

oué beh voila lexplication pour max en video basse def mais ca suffit pour capter  :D
http://thacat.3dvf.net/dl/env.avi


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http://thacat.3dvf.net --rrRrrRrrrRRrrrr -- Je sais ronronner, j'ai des preuves !
n°417896
albabal
Bonjour vous...
Posté le 14-01-2004 à 15:16:34  profilanswer
 

alors sous maya tu regles dans ton render global une resoltion egale a celle de ton environement ( ou du moins le meme ratio hauteur/largeur )
 
pis apres tu ouvres ta cam et tu regles le film aspect ratio dans longlet Film Back  
et voilou :)
note: dans les propriété des lmenus de la fenetre openggl tu peux te mettre en vue resolution gate ..
tres utile :)


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n°418028
allouangas
Posté le 14-01-2004 à 19:52:38  profilanswer
 

:love:  :pt1cable:  ca y est probleme résolu !! :D  :lol:  
 
       


Message édité par allouangas le 14-01-2004 à 19:58:40
n°418036
albabal
Bonjour vous...
Posté le 14-01-2004 à 20:21:51  profilanswer
 

au plaisir :)


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http://thacat.3dvf.net --rrRrrRrrrRRrrrr -- Je sais ronronner, j'ai des preuves !
n°418234
allouangas
Posté le 15-01-2004 à 10:37:16  profilanswer
 

C super chouette de te remercie beaucoup pour ton aide précieux !! ;)  
Cependant il me reste encore 3 soucis à élucider mpff .... :(  
 
- je t'envoie encore par mail ( dsl je ne peux pas créer tout de suite une page perso !! mon fournisseur adsl galère  
C temps ci donc quand je suis sur le net on ne peux plus recevoir de fax ni de téléphone .. C galère !!  
Donc je disais je t'envoie par mail deux images : 1 image où l'ordi me pose des problèmes de rendu tu verras il me pose des taches noirs,  
Le pire c qu'en transférant le même fichier sur un autre ordi le problème ne se pose plus !! L?ordi qui pose problème et le G5.. J?ai réinstallé  
Maya mais rien y fait  
 
-la deuxième image c moins  important mais au cas ou, on ne sait jamais ;) l'éclairage est plutôt bizarre ma scène est plus claire derrière les vitres  
De mes fenêtre qu'en direct ...
 
- le troisième et le dernier (j'allais dire soucis mais c pas vraiment le cas c plutôt une question que je me pose) est il possible de "key framer"  
La coche global illumination dans le render global setting d'une manière ou d'une autre ?
 
" voili voilou .. " ;) tu n'es pas obligé de répondre mais les suggestions sont tu le devines très bien venus ;)  :bounce:  

n°418254
albabal
Bonjour vous...
Posté le 15-01-2004 à 11:29:29  profilanswer
 

mes vrais suggestion serais que tu te passes de mentalray sous maya ... :/
jai vu les images, bon un bug ki se declare sur un ordi et pas sur lautre ... je dirais soucis de ram ou despace disk je suppose ...
 
la 2eme image :c pas plus intense, c plus blanc ! nuance ;)
ya beaucuop de speculaire, et fais attention a lauto illum et/ou radiance afin de ne pas carrement les transformer en source de lumiere a part entiere ...
 
 
je ne pense pas kil sois possible d'activer la GI en keyframe en milieu de rendu ...
mais dans ce cas la tu lances 2 rendu et hop .. :)
 
mais serieux , mon conseil est doublier mentalray sous maya
sous xsi c le pied, sous max6, c le pied mais sous maya kaka .. :/
 
perso jutilise GIJOe:
http://www.3dluvr.com/pixho/toolbo [...] e_doc.html
 
ki donne ce genre de resultat :
http://thacat.3dvf.net/pix/hd/Nouveau%20dossier/a.jpg


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http://thacat.3dvf.net --rrRrrRrrrRRrrrr -- Je sais ronronner, j'ai des preuves !
n°418266
allouangas
Posté le 15-01-2004 à 11:56:35  profilanswer
 

bon ce qui est de la ram je vais passer à 1go au lieu de 512mo c'était trop pe!  j'espere que ca me résolvera mon problème de tache noir sur le G5!  sinon je trouve que mental ray n'est pas si  mal que ca au contraire je trouve qu'il aporte quelque chose, une sorte de grain sur les matières grace aux photons !!! bon est puis les images que je t envoyé sont loin d'être les meilleurs je te rassure,
 
j'espere que mental ray évolura avec maya 6 ;)  
 
ps : que veux tu dire par deux rendus !! tu peux lancer sur 1 ordi deux rendu en même temps !!  :heink: :??:


Message édité par allouangas le 15-01-2004 à 11:58:45
n°418291
Mad666
Posté le 15-01-2004 à 12:22:08  profilanswer
 

allouangas a écrit :

bon ce qui est de la ram je vais passer à 1go au lieu de 512mo c'était trop pe!  j'espere que ca me résolvera mon problème de tache noir sur le G5!  sinon je trouve que mental ray n'est pas si  mal que ca au contraire je trouve qu'il aporte quelque chose, une sorte de grain sur les matières grace aux photons !!! bon est puis les images que je t envoyé sont loin d'être les meilleurs je te rassure,
 
j'espere que mental ray évolura avec maya 6 ;)  
 
ps : que veux tu dire par deux rendus !! tu peux lancer sur 1 ordi deux rendu en même temps !!  :heink: :??:


ça doit pas être la quantité mais la qualité de la RAM qui est en cause.

n°418292
allouangas
Posté le 15-01-2004 à 12:24:20  profilanswer
 

tiens albalal pour ton information je vais suivre une formation virtools !!    
d'ailleur il va falloir que j'aprenne à faire du baker !! avec mental ray !


Message édité par allouangas le 15-01-2004 à 12:27:00
n°418295
allouangas
Posté le 15-01-2004 à 12:26:19  profilanswer
 

Mad666 a écrit :


ça doit pas être la quantité mais la qualité de la RAM qui est en cause.


la qualité ?? mais c de l'apple ... la total quoi ... donc de la qualité !  :heink:

n°418313
albabal
Bonjour vous...
Posté le 15-01-2004 à 13:20:06  profilanswer
 

allouangas a écrit :

bon ce qui est de la ram je vais passer à 1go au lieu de 512mo c'était trop pe!  j'espere que ca me résolvera mon problème de tache noir sur le G5!  sinon je trouve que mental ray n'est pas si  mal que ca au contraire je trouve qu'il aporte quelque chose, une sorte de grain sur les matières grace aux photons !!! bon est puis les images que je t envoyé sont loin d'être les meilleurs je te rassure,
 
j'espere que mental ray évolura avec maya 6 ;)  
 
ps : que veux tu dire par deux rendus !! tu peux lancer sur 1 ordi deux rendu en même temps !!  :heink: :??:


 
baker le vertex painting? le lightmap ?
sinon bah  c cool :)


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http://thacat.3dvf.net --rrRrrRrrrRRrrrr -- Je sais ronronner, j'ai des preuves !
n°418317
albabal
Bonjour vous...
Posté le 15-01-2004 à 13:21:45  profilanswer
 

allouangas a écrit :

bon ce qui est de la ram je vais passer à 1go au lieu de 512mo c'était trop pe!  j'espere que ca me résolvera mon problème de tache noir sur le G5!  sinon je trouve que mental ray n'est pas si  mal que ca au contraire je trouve qu'il aporte quelque chose, une sorte de grain sur les matières grace aux photons !!! bon est puis les images que je t envoyé sont loin d'être les meilleurs je te rassure,
 
j'espere que mental ray évolura avec maya 6 ;)  
 
ps : que veux tu dire par deux rendus !! tu peux lancer sur 1 ordi deux rendu en même temps !!  :heink: :??:


oué :)
exmeple image 0 a 100 sans gi
et en parallele 101 a 2000 avec Gi ( exmeple tres a la con :D )


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http://thacat.3dvf.net --rrRrrRrrrRRrrrr -- Je sais ronronner, j'ai des preuves !
n°418319
Mad666
Posté le 15-01-2004 à 13:25:59  profilanswer
 

allouangas a écrit :


la qualité ?? mais c de l'apple ... la total quoi ... donc de la qualité !  :heink:  


ça empêche pas qu'il peut y avoir avoir un défaut...

n°418454
allouangas
Posté le 15-01-2004 à 15:52:21  profilanswer
 

Mad666 a écrit :


ça empêche pas qu'il peut y avoir avoir un défaut...


 
ouai, je sais mais j'espere que c simplement un manque de mémoire !! ;) plus facil à gérer
 

n°418455
allouangas
Posté le 15-01-2004 à 15:54:30  profilanswer
 

albabal a écrit :


oué :)
exmeple image 0 a 100 sans gi
et en parallele 101 a 2000 avec Gi ( exmeple tres a la con :D )


 
et tu fais ca dans le global editor ? hum...  :heink:  ya un truc dit donc !! a moin que tu ouvre deux maya !! hum ... voila l'explication !!!  :jap:

n°418458
albabal
Bonjour vous...
Posté le 15-01-2004 à 16:02:27  profilanswer
 

jouvre pas 2 maya en parallele
mais je prep 2 scenes diffentres en effet
et jenvoi une ligne bat pour faire le rendu sous dos sans envoyer maya  
exemple :
 
Render -s 1 -e 100 -n 0 -cam camera1 -rd c:\rendergi -proj c:\MayaPrjs\ file.mb
Render -s 101 -e 200 -n 0 -cam camera1 -rd c:\renderwithoutGI -proj c:\MayaPrjs\ filewithoutGI.mb


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n°418722
allouangas
Posté le 16-01-2004 à 08:14:20  profilanswer
 

hum ....  bon faudra que je fasse le test ! ;)


Message édité par allouangas le 16-01-2004 à 11:36:47
n°418723
allouangas
Posté le 16-01-2004 à 08:18:03  profilanswer
 

vous savez où je peux trouver des infos sur les lightmaps ...en faite c pour virtools, avant de prendre des cours je voudrait dabord apprendre à optimiser une scène !!

n°418759
allouangas
Posté le 16-01-2004 à 11:36:06  profilanswer
 

j'ai toujours mon problème de tache noir !!  j'ai acheté 512 mo  je les ai rajouté aux anciennes, tjr mes taches noirs, j'ai donc retiré les anciennes , et j'ai tjr mes tache noirs .....  mpfff donc apparament ca ne viendrai pas de la ram !!

n°418761
albabal
Bonjour vous...
Posté le 16-01-2004 à 11:42:40  profilanswer
 

si tu veux, a la limite ..
tu peux me filer ta scene en fichiier mb ke tu zip ..
je veux po de map par contre ...
pis je matte comment il reagit ...
mais la jme rapelle ke tu ma dit ke ca le faisais ke sur un ordi sur 2 .. donc ca va po nous aider masses ...
fais comme tu le sens, si tu veux ke je teste oki


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n°418875
allouangas
Posté le 16-01-2004 à 14:09:24  profilanswer
 

albabal a écrit :

si tu veux, a la limite ..
tu peux me filer ta scene en fichiier mb ke tu zip ..
je veux po de map par contre ...
pis je matte comment il reagit ...
mais la jme rapelle ke tu ma dit ke ca le faisais ke sur un ordi sur 2 .. donc ca va po nous aider masses ...
fais comme tu le sens, si tu veux ke je teste oki


 
ouai ok je veux bien te le filer mais le problème c qu'il est trop gros pour te l'envoyer par mail ! la scène fait 6mo plus les textures ..hum ... sauf si tu as un ftp où je pourrais te l'envoyer ! sinon ya le site perso !  
 
ya un truc que j'ai remarqué aussi c que la première image de calcul ne contient presque pas de tache noirs voir pas du tout sur une image pas trop grand et quand il arrive à la frame ( 200 par ex ) la scène est presque bourré de tache ! bizzare !! comme s'il satturé !! et plus j'agrandi l'image plus les taches noirs arrivent !  c sur un G5 quand même il ne va pas satturer plus vite qu'un PC moyen !

n°418903
albabal
Bonjour vous...
Posté le 16-01-2004 à 14:40:09  profilanswer
 

clair ke c bizard  
bon ce soir jtouvre mon feuteupeu


---------------
http://thacat.3dvf.net --rrRrrRrrrRRrrrr -- Je sais ronronner, j'ai des preuves !
n°418913
allouangas
Posté le 16-01-2004 à 14:56:11  profilanswer
 

albabal a écrit :

clair ke c bizard  
bon ce soir jtouvre mon feuteupeu


 
cool en plus ce soir j'aurais l'adsl !! ;)

n°419316
allouangas
Posté le 17-01-2004 à 16:41:42  profilanswer
 

bon j'ai bien peur d'avoir à revendre mon G5 pour un PC  je n'arrive pas à résoudre ce problèèème de tache noir !! :sweat:


Message édité par allouangas le 17-01-2004 à 16:42:21
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