Depuis plusieurs jours je m'arrache les cheveux a essayer de créer un sidewall pour mes pneus mais je n'obtiens rien de très concluant si quelqu'un connait un tuto ou peut m'expliqué comment faire . . .
beh a moins de faire un zoomX400 dans les rainures, une texture+bump (ou normal) suffira largement je pense.
dit nous plutôt la finalité du truc, qu'on puisse t'aider en consequence
Message édité par lecco le 19-08-2007 à 19:06:55
suedois_75
Posté le 19-08-2007 à 19:50:15
Je travail en ce momant a la modélisation d'une Acura (Honda) NSX 99' de course et j'aimerai obtenir un réalisme et une niveau de détail exterieur d'une assez bonne précision pour pouvoir créer des fonds d'ecrans et pour mon propre plaisir Donc j'aimerai obtenir un pneu de se style là http://www.yn2097.net/TUTORIAL/TIRE/RENDU_TUT_01.jpg
PS: J'ai le pneu complet il ne me manque plus que ce détail Ah oui je travail sous 3dsmax
Message édité par suedois_75 le 19-08-2007 à 20:26:28
kabyll
Posté le 19-08-2007 à 21:45:56
tu peux faire ca facilement en bump ou displace
pr plus de details, F1
Terminapor
I'll see you rise.
Posté le 19-08-2007 à 23:32:11
Mouais, moi perso si je voulais de la haute résolution j'le modéliserait
---------------
Perhaps you don't deserve to breathe