Apres d'autre tests, je complete:
-L'appli dispose d'un mode "PAINT", qui permet de texturer le modele (couleur et Bump)
![http://hfr-rehost.net/self/pic/38696bcd3920013eee90ab4ce6a556ac788c9e14.jpeg http://hfr-rehost.net/self/pic/38696bcd3920013eee90ab4ce6a556ac788c9e14.jpeg](http://hfr-rehost.net/self/pic/38696bcd3920013eee90ab4ce6a556ac788c9e14.jpeg)
C'est assez simple, mais on peut utiliser des images en brush et faire des projection de texture, ainsi que peindre dans le "Cavity/Height Mask".
Seul Hic, une fois que l'on rentre dans le mode, on ne peut pas revenir dans le mode Sculpt (les UVs etant generé au passage Sculpt -> Paint ; toute modif de topologie detruit les UVs)
![http://hfr-rehost.net/self/pic/489e440fa543d7edf0c6464ee3cb5e2dbd05c72b.jpeg http://hfr-rehost.net/self/pic/489e440fa543d7edf0c6464ee3cb5e2dbd05c72b.jpeg](http://hfr-rehost.net/self/pic/489e440fa543d7edf0c6464ee3cb5e2dbd05c72b.jpeg)
Les UVs sont tres decoupés (enfin, cela depent de l'objet) mais la peinture se fait tres correctement sur les Seams.
On peut ensuite exporter Map, Bump et Normal, ainsi que des PSD correspondant a la vue cam.
C'est minimal mais ca fait son office.
Message édité par goomi32 le 03-08-2010 à 10:47:18
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