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  [Résolu] [3DS Max] Arbre de la scène

 


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Auteur Sujet :

[Résolu] [3DS Max] Arbre de la scène

n°1041892
pinbeu
Rust in peace
Posté le 20-11-2008 à 00:10:34  profilanswer
 

Bonjour,
 
 
J'aimerais savoir si depuis 3DS Max on peut à accéder à l'arbre de l'ensemble des objets qui composent une scène (objets 3D, textures, animations, etc.) et ainsi accéder à leur chemin sur le disque par exemple.
 
Merci :)


Message édité par pinbeu le 20-11-2008 à 21:31:16
mood
Publicité
Posté le 20-11-2008 à 00:10:34  profilanswer
 

n°1041896
kabyll
Posté le 20-11-2008 à 02:22:06  profilanswer
 

? tous tes objets sont dans le .max, tu trouveras rien en pieces detachées


---------------
Infographiste 3D & Post-Production - Freelance
n°1041902
pinbeu
Rust in peace
Posté le 20-11-2008 à 04:32:28  profilanswer
 

D'accord pour les objets. Mais les textures ne sont pas incluses par exemple.

n°1041904
kabyll
Posté le 20-11-2008 à 05:15:35  profilanswer
 

ah ok,

 

alors les textures si tu veux savoir où elles sont, tu vas ds "file > asset tracking" (de memoire c ca le nom)

 

(ca sert aussi a redefinir les chemins des textures)

 


si c le bronx et que tout est eparpillé, ce que tu peux faire aussi, c'est file > archive > create archive (ou ds le genre)

 

ca va te faire un .zip avec tous les fichiers dedans.

 

tu le decompresses qqpart, ensuite tu fais une recherche (F3) de *.* pour voir tous les fichiers qui sont dedans.

 

là tu les selectionnes par types genre images, fichier .max, etc. et tu les mets bien rangés qqpart.


Message édité par kabyll le 20-11-2008 à 05:18:34

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Infographiste 3D & Post-Production - Freelance
n°1042020
pinbeu
Rust in peace
Posté le 20-11-2008 à 21:30:59  profilanswer
 


OK merci :)


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