3D Studio Max est bien pour débuter parce qu'il a de -très- bon tutoriaux fournis dans l'aide En moins d'une semaine, tu peux apprendre les bases du logiciel en animation, modélisation et shadding, et pour faire des choses plus sophistiquées, il y a des tutoriaux plus avancés et des tonnes de site web
De toute façon, le mieux c'est de commencer directement sur un logiciel pro comme 3ds ou Maya. Même si tu débutes, c'est largement faisable d'apprendre, et après t'as tout a y gagner
Message édité par _Lyghur_ le 21-11-2002 à 22:39:12