... c un peu vaste
ms en gros, ca demande plusieurs etapes:
- modelisation:
3dsmax, maya, xsi, modo, etc. Peu importe le logiciel en fait, c'est faisable sur n'importe quoi
- animation:
idem + eventuellement de la motion capture sur logiciels spécialisés
- rendu:
idem
- post-production
after effect, combustion, fusion, et j'en passe
les machines, ben ca depend du budget et du temps disponible.
ca peut aller d'un simple P4 à une ferme de centaines de Bi quad xeon.
ce qui est certain c'est que si tu veux te lancer ds ce genre d'aventure, prevois 5ans pour apprendre tout ca et realiser ton projet. Ca se fait pas en un tour de main.
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Infographiste 3D & Post-Production - Freelance