Bah en gros, t en trouveras un (voire plutôt plusieurs) différent pour chaque jeu, je sais, c'est le bordel... Moi, j'ai réussi à modéliser une caisse sur 3dsmax, puis je l'ai enregistrée en ".3ds", et je l'ai transférée sur "ZModeler" (petit logiciel de mod 3D tout con) pour pouvoir l'enregistrer pour qu'elle soit compatible au jeu (en l'occurence GTA 3). Après, il m'a fallut la remplacée a une autre caisse du jeu (même nom...).
Deuxième contrainte : tu doit donné des noms spécifiques à chaque parties de ta modélisation (pour moi, les portes, les pare-chocs) et j'ai du modéliser chaque pièces de la voitures deux fois (pièce intacte et pièce cabossée).
Voilà...alors si g pu t'aider...
Homer31 (=^.^=)
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Il vaut mieux être saoul que con, ça dure moins longtemps.