Tyl a raison , avant de te lancer dans un long projet , commence par choisir un soft 3D , ensuite regarde quelques tutoriaux de prise en main , puis les differents aspect de la 3D , modelisation , animation , texturage etc...
Si tu te fixe des le depart un objectif alors que tu ne sais absolument pas comment procéder tu pars dans le mur , tu vas te decourager
Tyl a un topic pour son animation en cours et y'a pas mal de galerie perso sur HFR