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Auteur Sujet :

[wip necrophilique] kill bear

n°890046
lecco
grand adepte du ctrl+Z
Posté le 24-10-2006 à 12:03:09  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
ouf, c'est bon, fausse alerte, je peux me rendormir alors  :whistle:

mood
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Posté le 24-10-2006 à 12:03:09  profilanswer
 

n°890059
Mr Bear
Grumpf !!!
Posté le 24-10-2006 à 13:45:18  profilanswer
 

Mr Bear a écrit :

:jap:  aujourd'hui oui !


 
 :o  Je pourrais devenir ton pire cauchemar tu sais ..  :o  
 
http://www9.yatego.com/images/40c59c400b86c4.5/arnold_yat.jpg


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n°1098411
lecco
grand adepte du ctrl+Z
Posté le 04-03-2010 à 18:49:24  profilanswer
 

supa-up  :o  
 
Parce que j'ai pas de boulot en ce moment je m'ennuie je suis un winner et que rien n'est plus triste qu'un wip avorté, je me suis motivé a reprendre le Bear.
C'est aussi pour voir un peu les progrès (ou pas) en 4 ans :)
 
alors, évidemment, j'ai pas recup le fichier d'origine parce que je sais pas ou il est, et que c'est pas marrant (ah et que c'était sous max aussi, que j'ai jeté a la poubelle depuis un moment )
 
Du coup on reprend depuis le début.
 
Hop, pour la mod, je commence par coller des primitives toute déformées, juste pour avoir les volumes. a ce stade là, je fait très peu attention a la topo :
http://i68.servimg.com/u/f68/12/58/99/33/wip_mo10.jpg
ensuite j'affine un peu, je continue a faire du pousse vertex :
http://i68.servimg.com/u/f68/12/58/99/33/wip_mo11.jpg
une fois a peu près content, vé pouvoir attaquer  une topologie correcte, en me servant du mesh de base, et en retapant par dessus.
içi sur la tête, c'est le plus chiant :
http://i68.servimg.com/u/f68/12/58/99/33/wip_mo12.jpg
 
Là y'a un peu plus de 3h de taf,  j'attaquerais le corps après l'apéro (s'il est pas trop violent)
 
on verra bien ou je m'arrêterais cette fois  :D  
wala  :)


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illustration/
n°1098432
_marine_
Posté le 04-03-2010 à 22:58:27  profilanswer
 

Aïe, 4ans c'est vieux... j'avais l'impression que c'était plus récent ces collabs 2D/3D !
 
Contente de voir le sujet remonter. Ça a l'air de vraiment bien partir, hâte de voir la suite et de voir le Bear prendre vie !!  [:titebouette-]


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Luciole & Scarabée
n°1098462
lecco
grand adepte du ctrl+Z
Posté le 05-03-2010 à 15:58:06  profilanswer
 

merci Marine :) , et vui ça date pas mal ^^
 
Avancé du corps, reste quelques tweak a faire. L'apéro a été plus dur que je pensais, du coup un peu de mal aujourd'hui. Suis pas super content de la topo global, mais bon, vé changer toussa :)
 
http://i68.servimg.com/u/f68/12/58/99/33/wip_mo13.jpg
 
edit : et pis une version smooth pour le fun aussi  
 
http://i68.servimg.com/u/f68/12/58/99/33/wip_mo14.jpg


Message édité par lecco le 05-03-2010 à 16:02:30

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illustration/
n°1098475
leujuiphe
Posté le 05-03-2010 à 19:44:59  profilanswer
 

Les bras me semblent un peu long.  
En même temps Mr Bear est mal foutu à la base  :D  (Bear si tu nous lis...)  
 
La tête est superbe  :love:


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"Je ne suis pas con, je fais de la rétention d'intelligence, Nuance" Philippe Geluck. ---- Ils sont chauves mes smileys
n°1098543
kabyll
Posté le 06-03-2010 à 17:45:40  profilanswer
 

les proportions sont un peu etranges en effet, là ca tient plus du gorille que de l'ours
 
ptet que tu devrais t'inspirer de Baloo du livre de la jungle
 
bien sympa la tête en tt cas,


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Infographiste 3D & Post-Production - Freelance
n°1098758
lecco
grand adepte du ctrl+Z
Posté le 09-03-2010 à 18:16:06  profilanswer
 

leujuiphe : vui, pour les bras, j'ai retouché un peu  :jap:  
 
kabyll : Merci pour la ref de baloo, c'est intéressant. il est un peu trop élancé cependant (mais ça doit être plus sympa a animer aussi). je lui ai quand même un peu rallongé les pattes :)
 
http://i68.servimg.com/u/f68/12/58/99/33/wip_mo15.jpg
 
Là pour l'instant, je suis un peu perdu sur les shaders et textures. Surtout parce que j'ai pas encore d'idée bien défini, pour le resultat final.  
Du coup entre 2 test, je suis en train de le rigger.  
wala


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illustration/
n°1100294
lecco
grand adepte du ctrl+Z
Posté le 25-03-2010 à 19:21:48  profilanswer
 

up :)

 

Bon, j'ai finis le rig/setup, ainsi que les shape d'anim faciales. La texture est également quasiment fini, reste les matériaux à affiner un peu (voire beaucoup même).
Et là je suis en train de le lui faire des poses-test pour mettre a mal les enveloppes, et voir ce qui ne va pas.
du coup j'ai des images (enfin, une seule, pour commencer ^^)

 

http://i68.servimg.com/u/f68/12/58/99/33/bearpo10.jpg

 

wala

 

edit : ah vui, il manque les cheveux aussi, je me suis pas vraiment penché dessus pour l'instant -_-


Message édité par lecco le 25-03-2010 à 19:22:36

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illustration/
n°1100310
lecco
grand adepte du ctrl+Z
Posté le 25-03-2010 à 21:48:06  profilanswer
 

une tite 2nde pose vite fait, avant de refaire les enveloppe parce que il y a trop de blèmes en fait  :D  
 
http://i68.servimg.com/u/f68/12/58/99/33/bearpo11.jpg


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illustration/
mood
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Posté le 25-03-2010 à 21:48:06  profilanswer
 

n°1100312
genghis77
-_-'
Posté le 25-03-2010 à 23:02:20  profilanswer
 

Excellent ouipe :jap: je vais suivre


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Je sais que je plais pas à tout le monde... mais quand je vois à qui je plais pas... je me demande si ça me dérange vraiment
n°1100325
plotage
IN THE MIX
Posté le 26-03-2010 à 08:06:50  profilanswer
 

spa normal d'avoir des pec aussi marqué avec un gros ventre aussi gros
et son ventre n'est pas sencé descendre aussi bas....
++


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http://www.florian-benedetto.com
n°1100385
leujuiphe
Posté le 26-03-2010 à 20:15:01  profilanswer
 

Bien le rendu  :love: .
Les 2 pauses sont pas mal du tout.
Un bel hommage à ce cher Bear.
 
Cela dit j'ai l'impression que le ventre descend trop.


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"Je ne suis pas con, je fais de la rétention d'intelligence, Nuance" Philippe Geluck. ---- Ils sont chauves mes smileys
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Posté le   profilanswer
 

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