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  vos methodes pour l'architecture avec 3Dmax

 


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Auteur Sujet :

vos methodes pour l'architecture avec 3Dmax

n°857150
goestrip
aucun lien
Posté le 26-07-2006 à 10:19:28  profilanswer
 

bonjour a tous, j'utilise  3Ds ( mais les méthodes sous d'autres logiciels peuvent etre valable)
et je voudrais modéliser quelques batiments ( marre d'avoir des arriere plan vides  :(  )
Donc je voudrais savoir quelles sont vos methodes:  
edit de poly, mesh ?  utilisation des 'wall' de 3Ds ?  booleen ?
 
j'ai deja essayer les booleen, je savais que c'etait pas une methode propre...je confirme, au moindre smooth, c'est l'enfer :cry:  
 
Pour un étage par exemple, est ce que vous faites tout d'un bloc puis percez vos ouverture apres? en rajoutant des segments sur les bonnes faces?
ensuite, faut il faire le batiment d'un bloc, en faisant des extrudes? ou alors des blocs par étages par exemple?
 
bref beaucoup de question,
Merci de me donner quelques conseils  :ange: .


Message édité par goestrip le 26-07-2006 à 13:43:07
mood
Publicité
Posté le 26-07-2006 à 10:19:28  profilanswer
 

n°857205
goestrip
aucun lien
Posté le 26-07-2006 à 13:08:37  profilanswer
 

jme permet un ptit up...meme si je suis au boulot....et que ca doit etre les vacances pour plein de gens :)

n°857215
Poogz
Sous les octets la plage (︶o︶)
Posté le 26-07-2006 à 13:47:12  profilanswer
 

spline extrudé, ça marche très bien, et c'est facilement mapable.


---------------
IG ٩(͡๏̯͡๏)۶ - The fact that there's a highway to hell, but only a stairway to heaven says a lot about anticipated traffic numbers
n°857232
goestrip
aucun lien
Posté le 26-07-2006 à 14:27:15  profilanswer
 

ah oui bonne idée, et ca permet de faire des formes plus douces!
merci !! :)

n°858254
stormyouss
Posté le 30-07-2006 à 21:21:05  profilanswer
 

sketch up pour l'architecture ....


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