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  [MAYA] transferer une animation d'un squelette à un autre...

 


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Auteur Sujet :

[MAYA] transferer une animation d'un squelette à un autre...

n°655084
Mikl
tu peux frapper au glouboux...
Posté le 30-05-2005 à 15:08:48  profilanswer
 

voilà, tout est dans la question, je voudrais savoir si il est possible de transférer une animation faite sur un squelette avec un modèle sur le même squelette, mais attribué à un autre modèle.
 
En clair, j'ai un modèle de pibède nu, sur lequel j'ai une anim. J'ai habillé le modèle, il a toujours le même squelette, je voudrais donc reprendre l'ancienne anim et l'appliquer sur le modèle habillé.
 
Est-ce possible, et si oui comment ?


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Posté le 30-05-2005 à 15:08:48  profilanswer
 

n°655095
jwar
Posté le 30-05-2005 à 15:49:16  profilanswer
 

L'animation est sur le squelette donc indéperndante du model , tu peux skinner ou parenter(ca depend si c'est de l'organique ou du mecanique) ton squelette sur un autre mesh
faudras jusque que tu ajuste les skin weight

n°655153
Mikl
tu peux frapper au glouboux...
Posté le 30-05-2005 à 18:32:14  profilanswer
 

Ouais, mais justement, j'ai pas du tout le temps de refaire les skin weights, l'anim doit être parti pour mercredi.
 
Mais en fait, j'ai trouvé une technique : il faut faire un export en AnimExport pour chaque élément animé, et l'importer sur le nouveau modèle.


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