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  (Maya)Probleme de modelisation d'un personnage

 


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Auteur Sujet :

(Maya)Probleme de modelisation d'un personnage

n°735162
smoky_67
Posté le 31-10-2005 à 00:13:43  profilanswer
 

Bonjour, :hello:  
je debute depuis peu sous Maya et je me suis attaqué à la modelisation d' un perso, mon soucis est que j' ai modelisé l'oreille à part et je l' ai ensuite importé dans ma scene(celle du perso) et apres j'ai tenté d'assembler le tout en utlisant la fonction "merge vertices" mais celle-ci refuse de marcher. Aurais-je fais une erreur quelque part ? :??:  
Voici 2 images pour vous donner une idée
http://putfile.com/pic.php?pic=10/30217092613.jpg&s=x11
http://putfile.com/pic.php?pic=10/30217114351.jpg&s=x11

mood
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Posté le 31-10-2005 à 00:13:43  profilanswer
 

n°735170
smoky_67
Posté le 31-10-2005 à 00:43:02  profilanswer
 
n°735174
wizopunker
FUCK ANARCHY!
Posté le 31-10-2005 à 00:55:27  profilanswer
 

il faudrait une idée sur quoi est basé ton perso :D


---------------
| .:: www.wizopunk-art.com - Développement web ::. |
n°735175
smoky_67
Posté le 31-10-2005 à 01:02:54  profilanswer
 

sur quoi est basé mon perso ? c'est à dire

n°735177
wizopunker
FUCK ANARCHY!
Posté le 31-10-2005 à 01:03:42  profilanswer
 

t'es basé sur un dessin, des references? etc
Si c'est du freestyle, ça se voit :D


---------------
| .:: www.wizopunk-art.com - Développement web ::. |
n°735178
Bulgrozz
Avec les règles à l'Aquitaine
Posté le 31-10-2005 à 01:05:38  profilanswer
 

Faut bien démarrer un jour... Ressors-nous les chefs-d'oeuvre de tes débuts en 3D Wizo pour qu'on compare... :o  
 
[:amandine75011]

n°735179
smoky_67
Posté le 31-10-2005 à 01:06:22  profilanswer
 

oui c' est du freestyle juste histoire d' apprendre quoi :D

n°735180
wizopunker
FUCK ANARCHY!
Posté le 31-10-2005 à 01:06:28  profilanswer
 

Bulgrozz a écrit :

Faut bien démarrer un jour... Ressors-nous les chefs-d'oeuvre de tes débuts en 3D Wizo pour qu'on compare... :o  
 
[:amandine75011]


 
 
ben, heu, non :o

Message cité 1 fois
Message édité par wizopunker le 31-10-2005 à 01:06:54

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| .:: www.wizopunk-art.com - Développement web ::. |
n°735191
romdesign
Porschiste Motard
Posté le 31-10-2005 à 01:24:13  profilanswer
 

wizopunker a écrit :

ben, heu, non :o


 
 :whistle:


---------------
Topic C4D | Topic GT4
n°735192
nepheast
Posté le 31-10-2005 à 01:35:09  profilanswer
 

smoky_67 a écrit :

Bonjour, :hello:  
je debute depuis peu sous Maya et je me suis attaqué à la modelisation d' un perso, mon soucis est que j' ai modelisé l'oreille à part et je l' ai ensuite importé dans ma scene(celle du perso) et apres j'ai tenté d'assembler le tout en utlisant la fonction "merge vertices" mais celle-ci refuse de marcher. Aurais-je fais une erreur quelque part ? :??:  
Voici 2 images pour vous donner une idée
http://putfile.com/pic.php?pic=10/ [...] .jpg&s=x11
http://putfile.com/pic.php?pic=10/ [...] .jpg&s=x11


 
 
facile tu select tes deux meshs ensuite menu /poly/combine   et seulement après tu peux  merger   :)


Message édité par nepheast le 31-10-2005 à 01:35:24

---------------
Deleted
mood
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Posté le 31-10-2005 à 01:35:09  profilanswer
 

n°735196
smoky_67
Posté le 31-10-2005 à 01:47:22  profilanswer
 

ah ok merci!  j'vais pouvoir continuer :)

n°735582
smoky_67
Posté le 01-11-2005 à 15:58:38  profilanswer
 

Voila j'ai enfin réussi à souder les oreilles mais le résultat n' est pas tres convainquant.
-->http://img303.imageshack.us/my.php?image=defautoreille9ko.jpg

n°735583
smoky_67
Posté le 01-11-2005 à 16:01:35  profilanswer
 
n°736128
smoky_67
Posté le 02-11-2005 à 21:40:44  profilanswer
 

Quelqu' un serait-il comment régler mon probleme au niveau de l' oreille ?
-c'est à cause de l' assemblage ?
-c'est à cause de l'import ?
-ou j' aurais du l' extruder directement à partir de la tete?
-.... [:almar]


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