hello
c simple ...
1° tu fé ta courbe
2° tu fé un cercle ( create=>primitive NURBS => circle )
3°tu selectionne ton cercle + ensuite ta courbe
4°Surface => extrusion
5°tu file dans les attribut et dans l'onglet "extrude1" et tu coche "fixed to the path" et tu choisir aussi "Component pivot" ( juste au dessus ca change suivant que tu utilise la 4.5 ou la 4.0 )
6°pour changer l'épaisseur tu change la taille de ton cercle c tout
vala vala dsl si c fé un peu a l'arache
@ plous
Message édité par Eldarion3d le 04-02-2003 à 20:16:18
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AMD with maya you have the power for imagine !