Je connais pas Maya du tout, j'ai 3DSmax 2010, mais si j'avais eut à faire ça sous 3DSmax, j'aurais fait appel aux particules.
Un bon système de particule, bien paramétré, bien configuré, avec un effet de glow global sur toutes les particules, sensées représenter tes étoiles, ou planètes, pour que ça rende lumineux, et ensuite un bon chemin de caméra pour rendre le tout comme tu veux.
Après sinon je vois pas du tout, désolé de ne pas pouvoir aider plus.
Bonne chance !