commence par l'aide de max, qui detaille toutes les possibilités des materiaux
pr les "textures" (cad les images), tu risques de ne jamais utiliser celles de max. En general chaque projet demande de creer ses textures propres, a partir de photos, banque d'images, google image, scan, dessins, etc.
en acheter, je vois pas l'interet.
si tu parles des shaders, ca se trouve difficilement, mais parfois ds des tutoriaux, ou sur certains sites (par exemple vray-materials.de).
et les shaders, je n'en ai personnellement jamais vus à vendre.
Message édité par kabyll le 19-01-2007 à 08:42:51