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  Lightwave ou 3dsmax ??

 


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Auteur Sujet :

Lightwave ou 3dsmax ??

n°125333
lebougnat6​3
Posté le 24-09-2002 à 09:37:35  profilanswer
 

Fin octobre je pars faire un stage en 3D...  
J'hesite encore entre lightwave et 3dsmax...  
Quelqu'un aurit il un avis pertinent sur la question ??

mood
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Posté le 24-09-2002 à 09:37:35  profilanswer
 

n°125337
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Posté le 24-09-2002 à 09:52:02  profilanswer
 

lebougnat63 a écrit a écrit :

Fin octobre je pars faire un stage en 3D...  
J'hesite encore entre lightwave et 3dsmax...  
Quelqu'un aurit il un avis pertinent sur la question ??
 




içi, personne  :D


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çà s'est HFR | Music for the Galaxy
n°125343
TBone
Pouet.
Posté le 24-09-2002 à 10:52:06  profilanswer
 

Bah LightWave quelle question! :D
 
(sauf si c'est pour bosser dans les jeux vidéo après où, malheureusement, peu d'éditeurs ont choisis LW3D :/ )


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A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°125366
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Posté le 24-09-2002 à 12:33:57  profilanswer
 

LightWave aussi
ça fait donc du 100% LightWave pour les intervenants du topic.
 
[:yaisse3]
 


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çà s'est HFR | Music for the Galaxy
n°125367
The Real P​hoenix
Posté le 24-09-2002 à 12:34:50  profilanswer
 

le petit la_nouille est attendu ici....


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Portfolio: http://www.suzaku.fr | Blog: http://blog.suzaku.fr
n°125371
lebougnat6​3
Posté le 24-09-2002 à 13:09:56  profilanswer
 

Je ne sais pas, sur studio multimédia, ils me disent d'opter pour 3ds ????

n°125373
lichemz
15000 pixels de génie
Posté le 24-09-2002 à 13:13:51  profilanswer
 

Chacun des 2 a ses avantages et ses inconvénients :
 
3dsmax(version 4) :
Avantages :
-Plutôt puissant.
-Interface claire.
-Très utilisé dans le milieu des JV.
-Très documenté sur le NET (tutoriaux, scènes, objets, etc.)
-Bien représenté dans la presse (MacMillan, etc)
-NURBS très performants.
-Enormément de plugins en tous genres.
 
Inconvénients :
-Cher.
-Lourd en ressources.
-Moteur de rendu très moyen.
-Nécessite donc un moteur de rendu externe pour des images valables.
 
Lightwave 3D (version 7):
Avantages :
-Excellent moteur de rendu (notamment au niveau de la lumière).
-Pas très cher.
-Assez léger en ressources.
-Bonne documentation sur le NET.
-Très utilisé dans l'industrie cinématographique et un peu dans le JV.
 
Inconvénients :
-Interface difficile à cerner au début.
-Moteur de rendu assez lent.
-Manque de plugins.
 
 
Personnellement, pour avoir utilisé les 2, je préfère nettement LightWave pour son rendu, sa légèreté et, en règle générale, son aspect moins "industriel" (interface plus acceuillante) que 3dsmax, mais le mieux serait que tu essaies les 2 (il y a une démo de LW3d, mais pour max je ne suis pas sûr) et que tu te fasses ta propre opinion...


---------------
« Si nous devions gagner sans interruption, nous deviendrions aussi impopulaire que Ferrari, et nous voulons éviter cela. » Flavio Briatore, 06/06/2005
n°125378
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Posté le 24-09-2002 à 13:20:40  profilanswer
 

lichemz a écrit a écrit :

Chacun des 2 a ses avantages et ses inconvénients :




pour LightWave, t'as oublié les "infamous japaneses plugins" ! des plugins vraiment puissants et utiles, mais avec la doc en kanji (quand y'en a une :D )


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çà s'est HFR | Music for the Galaxy
n°125381
FrCo
Posté le 24-09-2002 à 13:27:39  profilanswer
 

lichemz a écrit a écrit :

Chacun des 2 a ses avantages et ses inconvénients :
 
3dsmax(version 4) :
Avantages :
-Plutôt puissant.
-Interface claire.
-Très utilisé dans le milieu des JV.
-Très documenté sur le NET (tutoriaux, scènes, objets, etc.)
-Bien représenté dans la presse (MacMillan, etc)
-NURBS très performants.
-Enormément de plugins en tous genres.
 
Inconvénients :
-Cher.
-Lourd en ressources.
-Moteur de rendu très moyen.
-Nécessite donc un moteur de rendu externe pour des images valables.
 
Lightwave 3D (version 7):
Avantages :
-Excellent moteur de rendu (notamment au niveau de la lumière).
-Pas très cher.
-Assez léger en ressources.
-Bonne documentation sur le NET.
-Très utilisé dans l'industrie cinématographique et un peu dans le JV.
 
Inconvénients :
-Interface difficile à cerner au début.
-Moteur de rendu assez lent.
-Manque de plugins.
 
 
Personnellement, pour avoir utilisé les 2, je préfère nettement LightWave pour son rendu, sa légèreté et, en règle générale, son aspect moins "industriel" (interface plus acceuillante) que 3dsmax, mais le mieux serait que tu essaies les 2 (il y a une démo de LW3d, mais pour max je ne suis pas sûr) et que tu te fasses ta propre opinion...




 
 
Tien, je savais pas que les Nurbs de Max etait tres performante, zut alors.
 
Pour moi, je dit Maya aussi, sinon, ben un p'tit Studio|Tools :D aussi est pas mal, surtout pour les Nurbs (surtout si l'on concidere celle de Max tres performant. )

n°125382
parappa
taliblanc
Posté le 24-09-2002 à 13:28:37  profilanswer
 

I was here. :D

mood
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Posté le 24-09-2002 à 13:28:37  profilanswer
 

n°125392
lebougnat6​3
Posté le 24-09-2002 à 13:45:04  profilanswer
 

pas le temps d'essayer, je pars en stage la derniére semaine d'octobre ??
Sur le forum de studio multimédia, ils me conseillent 3ds ...

n°125396
thacat
chat te vas comme réponse ?
Posté le 24-09-2002 à 13:58:31  profilanswer
 

comme la nouille ! maya powaaaaaaaa
xsi a la limite
le reste KK  :gun:

n°125397
FrCo
Posté le 24-09-2002 à 14:00:46  profilanswer
 

la_nouille a écrit a écrit :

 
spa la peine de copier ce que je viens de dire....
retourne travailler :o  




 
 :heink:  :heink:  
toi aussi va travailler un peu, non mé alors  :p  :p  :p  :p  :p

n°125401
FrCo
Posté le 24-09-2002 à 14:05:03  profilanswer
 

la_nouille a écrit a écrit :

 
non je travail pas aujourdui :kaola:  




 
pfffff ca m'etonne pas de toi ca, feignasse va  :D
tu porte bien ton pseudo hein  :p

n°125404
FrCo
Posté le 24-09-2002 à 14:07:33  profilanswer
 

la_nouille a écrit a écrit :

 
t es qu un vieux jaloux :na:  




Jaloux de quoi ??
moi c Jeudi que je ne travaille pas  :p

n°125413
FrCo
Posté le 24-09-2002 à 14:18:19  profilanswer
 

la_nouille a écrit a écrit :

 moi c est 25 jours par mois :fuck:  




ben vi c normal, j'ai un metier moi Monsieur  :na:  :kaola:  :fuck:

n°125414
FrCo
Posté le 24-09-2002 à 14:18:42  profilanswer
 

Erf le pauvre on lui a pourri son Topic :)

n°125424
Suri
Darksurious
Posté le 24-09-2002 à 14:35:08  profilanswer
 

3dsmax a un bon moteur ds la V5... apres je connais pas lightwave pour donner les diff...
 
mais je dirais 3ds en mieux... juste paskil est pllus utilise.. donc les boites regarderont plutot kkun qui connait le logiciel qu'elles utilisent majoritairement...
enfin moi ce que j'en dis..

n°125520
FrCo
Posté le 24-09-2002 à 19:55:27  profilanswer
 

la_nouille a écrit a écrit :

 
moi aussi :o  




Vi feignasse professionnel :)

n°125551
Nico Tine
Nicool is here :D
Posté le 24-09-2002 à 20:23:32  profilanswer
 

Je vote
Lightwave, parce que c'est le soft que j'utilise et que je le trouve bien.
Mais comme je n'ai jamais utilisé 3DS je suis incapable de faire une comparaison un tant soit peu objective.

n°125751
tleng
tidragon toumignon
Posté le 25-09-2002 à 14:35:07  profilanswer
 

Nico Tine a écrit a écrit :

Je vote
Lightwave, parce que c'est le soft que j'utilise et que je le trouve bien.
Mais comme je n'ai jamais utilisé 3DS je suis incapable de faire une comparaison un tant soit peu objective.




 
Moi je dis 3DS, pour les mêmes raisons :sweat:


---------------
I hardly know You. Is it too late to even try?
n°125756
zifox
Posté le 25-09-2002 à 14:43:17  profilanswer
 

concernant l'interface de max, elle est claire, comparée a celle de lightwave, que je trouve personellement tres bordelique.
 
Lightwave est un bon soft, mais trop lourd a utiliser.
 
Donc perso, 3ds !
 
(personne vote pour softimage ici ? :))

n°126426
Ze Postman
yenamarre
Posté le 26-09-2002 à 11:59:29  profilanswer
 

[citation][nom]lichemz a écrit[/nom]Chacun des 2 a ses avantages et ses inconvénients :
 
3dsmax(version 4) :
Avantages :
-NURBS très performants.
 hahahahahahahahahahahahahhahahahahaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa  :lol:   :lol:   :lol:  chui plié de rire là  :pt1cable:  
 


---------------
www.PostProdStudio.fr.st
n°126449
The Real P​hoenix
Posté le 26-09-2002 à 13:27:20  profilanswer
 

Bon allez jvais poster quand même un réponse un tant soit peu sérieuse.
 
Je ne pense pas qu'il y a de meilleur logiciel de 3D que les autres, pour la simple bonne raison qu'il s'agit plus d'une question de gout.
 
J'ai testé une bonne partie des progs 3D, et je me suis tourné vers 3DS MAX après avoir testé Maya, SoftImage, LightWave, Amapi, Truespace, etc. Chacun a des points qui me plaisent, mais globalement, même au niveau de l'interface (je sais ca va faire dresser des cheveux sur la tête de certain) je suis paradoxalement plus à laise devant Max que Light ou Maya, pourtant sensé être plus simple d'utilisation.
 
Je ne dis pas que MAX est le meilleur, mais c'est celui qui réponds au mieux à mes attentes, et celui avec lequel j'ai eu une prise en main adaptée à ma logique et à ma façon de penser. Grace aux plug-ins j'ai pu pallier en partie aux problèmes, nottement de rendu. J'ai hate de tester la version 5.
 
C'est dommage que tu ne puisses pas tester, car si tu choisi MAX simplement pasque c'est machin qui me le conseil pasqu'il dit que c le meilleur, tu risques d'être rebutté. Mais c aussi valable pour tout autres prog.
 
Test mon ami, test. C'est à toi seul de te faire une idée.
Car t'imposer un choix c'est prends un gros risque que plus tard te prenne la tête, et tu travailleras dans de moins bonnes conditions que dans un prog, que certains trouveront pourri, mais avec lequel tu est "en phase".


---------------
Portfolio: http://www.suzaku.fr | Blog: http://blog.suzaku.fr
n°126453
TBone
Pouet.
Posté le 26-09-2002 à 13:36:43  profilanswer
 

là je dis: "bien dit". na. :)


---------------
A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°126467
lebougnat6​3
Posté le 26-09-2002 à 14:18:12  profilanswer
 

je crois que je vais opter pour 3dsmax...
Je vous remercie pour tout vos conseils.
 :wahoo:

n°126562
darth21
Modérateur
¡ uʍop ǝpısdn
Posté le 26-09-2002 à 16:38:37  profilanswer
 

lebougnat63 a écrit a écrit :

je crois que je vais opter pour 3dsmax...
Je vous remercie pour tout vos conseils.
 :wahoo:  




 
 [:yaisse2] 3ds powaaaaa! :D  
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 ;)


---------------
TZR un jour…  |  gamertag: cropNcut
n°126608
TBone
Pouet.
Posté le 26-09-2002 à 17:19:26  profilanswer
 

lebougnat63 a écrit a écrit :

je crois que je vais opter pour 3dsmax...
Je vous remercie pour tout vos conseils.
 :wahoo:  




errare humanum est ;)
(perseverare diabolicum :D)


Message édité par TBone le 26-09-2002 à 17:20:04

---------------
A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°126612
darth21
Modérateur
¡ uʍop ǝpısdn
Posté le 26-09-2002 à 17:24:03  profilanswer
 

silentium mulierem ornat. :ange:


---------------
TZR un jour…  |  gamertag: cropNcut
n°127382
TBone
Pouet.
Posté le 27-09-2002 à 09:22:36  profilanswer
 

:D


---------------
A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°127383
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Posté le 27-09-2002 à 09:27:41  profilanswer
 

bah au final c'est les maxiens qui se retrouvent avec un noob de plus  :D


---------------
çà s'est HFR | Music for the Galaxy
n°127392
TBone
Pouet.
Posté le 27-09-2002 à 10:33:43  profilanswer
 

:ange:  :D


---------------
A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°127461
darth21
Modérateur
¡ uʍop ǝpısdn
Posté le 27-09-2002 à 12:38:13  profilanswer
 

Schimz a écrit a écrit :

bah au final c'est les maxiens qui se retrouvent avec un noob de plus  :D  




 
mais il en faut! [:ddr555]


Message édité par darth21 le 27-09-2002 à 12:38:24

---------------
TZR un jour…  |  gamertag: cropNcut
n°127475
lebougnat6​3
Posté le 27-09-2002 à 13:05:41  profilanswer
 

Non, aprés une longue reflexion, je vais commencer par lightwave pour m'impregner des notions de la 3d et ensuite je me tournerais vers 3dsmax.

n°127480
Hypocondri​aque
Time for awakening
Posté le 27-09-2002 à 13:14:00  profilanswer
 

lebougnat63 a écrit a écrit :

Non, aprés une longue reflexion, je vais commencer par lightwave pour m'impregner des notions de la 3d et ensuite je me tournerais vers 3dsmax.




Si tu commences par Lightwave,je pense ne pas que tu iras lorgner du coté de MAX après... :D

n°127481
parappa
taliblanc
Posté le 27-09-2002 à 13:14:58  profilanswer
 

Ce post était vraiment très intéressant. :D

n°127483
Hypocondri​aque
Time for awakening
Posté le 27-09-2002 à 13:15:46  profilanswer
 

parappa a écrit a écrit :

Ce post était vraiment très intéressant. :D




 
Merci  :jap:  :D

n°127492
TBone
Pouet.
Posté le 27-09-2002 à 13:25:21  profilanswer
 

lebougnat63 a écrit a écrit :

Non, aprés une longue reflexion, je vais commencer par lightwave pour m'impregner des notions de la 3d et ensuite je me tournerais vers 3dsmax.




peux-tu nous résumer les points qui t'ont fait changer d'avis ?


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A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°127500
Ze Postman
yenamarre
Posté le 27-09-2002 à 13:38:10  profilanswer
 

dialogue de sourds  :sarcastic:


---------------
www.PostProdStudio.fr.st
n°127541
lebougnat6​3
Posté le 27-09-2002 à 14:20:15  profilanswer
 

les points qui m'ont fais changer d'avis:
- il parait que lightwave a un rendu bcp plus beau que 3ds.
- lightwave est moins dependant des plug-ins que 3ds ??
- lightwave est plus répandu ds le monde (usa) que 3ds.
- lightwave est moins cher (si un jour j'ai besoin de l'ht).

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