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Auteur Sujet :

GhostPainter 2.0 - ou comment integrer Photoshop dans Max

n°431108
justelebla​nc
Posté le 17-02-2004 à 11:48:55  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
nop c'est modélisé sous max et " peint " avec photoshop,  GhostPainter 2.0  fait le lien entre les deux


Message édité par justeleblanc le 17-02-2004 à 11:51:42
mood
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Posté le 17-02-2004 à 11:48:55  profilanswer
 

n°431156
kaloskagat​os
Posté le 17-02-2004 à 13:34:55  profilanswer
 

oui mais je suppose que max exporte une texture à plat, alors mett-il des "contours" à cette texture, y'a t-il déjà des ombres, la forme des yeux, les rliefs des sourcils c modélisé ou c la texture travaillée après qui fait ça avec le bump?

n°431330
kami no na​mida
oui
Posté le 17-02-2004 à 22:42:20  profilanswer
 

:heink: tordue ta question :heink:

n°432610
kaloskagat​os
Posté le 20-02-2004 à 20:04:53  profilanswer
 

:pt1cable:
 
edit: vous pouvez oublier  :lol:


Message édité par kaloskagatos le 20-02-2004 à 20:05:26
n°432620
justelebla​nc
Posté le 20-02-2004 à 20:42:29  profilanswer
 

nan moi j'ai compris et c'est bien le bump :)

n°433203
kaloskagat​os
Posté le 22-02-2004 à 23:42:20  profilanswer
 

:wahoo:

mood
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Posté le   profilanswer
 

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