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  [Wip] Concept C-Art

 


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[Wip] Concept C-Art

n°916788
D-bloc
Posté le 27-01-2007 à 10:56:02  profilanswer
 

Bonjour a tous.
 
Je me présente, étudiant en communication graphique a lille,
J'ai envie de me mettre un peut a la 3D (c'est a la mode! non non Mr)
c'est par plaisir, je manipule un peu 3dsmax et je voudrais faire une sorte de concept car.
j''espere que vous allez me suivre et joindre votre savoir faire si jamais je rencontre des difficultées  :ange:


Message édité par D-bloc le 27-01-2007 à 13:30:39
mood
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Posté le 27-01-2007 à 10:56:02  profilanswer
 

n°916791
D-bloc
Posté le 27-01-2007 à 11:23:02  profilanswer
 

Voila un croquis de coté en 5 minutes (dsl j'ai jamais déssiné de voiture et je suis pas un picasso  :D  )  :sarcastic:
 
http://img225.imageshack.us/img225/9659/croquis1my3.jpg
 
 
Premier Aperçus.
 
http://img225.imageshack.us/img225/3726/concept1mg9.jpg
 
Premier Hic.
 
je ne sais pas comment joindre les deux vertex!
 
http://img412.imageshack.us/img412/5699/concept2rl8.jpg


Message édité par D-bloc le 27-01-2007 à 11:51:45
n°916793
Torhgrim
Café tremblu, café foutu!
Posté le 27-01-2007 à 12:12:57  profilanswer
 

pour joindre les vertex t'en selectionnes un et tu fais clic droit, target weld et tu selectionnes l'autre, ou bien si ils sont assez pres tu selectionnes les deux et tu fais "weld" :jap:


Message édité par Torhgrim le 27-01-2007 à 12:13:12

---------------
The Archiver
n°916796
D-bloc
Posté le 27-01-2007 à 12:18:28  profilanswer
 

Merci, mais ca veut pas....mince.
 
http://img408.imageshack.us/img408/9596/prob1xx5.jpg
 
y a l'air que l'on peut pas comme c'est pas un meme polygone.
 
C'est bon j'ai suprimé le polygone internédiaire et j'ai réussi a joindre les deux vertex.


Message édité par D-bloc le 27-01-2007 à 12:57:40
n°916806
D-bloc
Posté le 27-01-2007 à 13:09:24  profilanswer
 

voila la suite!
 
http://img180.imageshack.us/img180/3092/concept3ev9.jpg
 
Y aurait il déja des défaults?

n°916808
Torhgrim
Café tremblu, café foutu!
Posté le 27-01-2007 à 13:17:54  profilanswer
 

D-bloc a écrit :

voila la suite!
 
http://img180.imageshack.us/img180 [...] pt3ev9.jpg
 
Y aurait il déja des défaults?


ben pour l'instant je trouve que ca ressemble pas aux dessins mais c'est tout [:jirotoh]


---------------
The Archiver
n°916809
D-bloc
Posté le 27-01-2007 à 13:23:01  profilanswer
 

Rhoooo je vais essayé de la raprochais du dessin :)

n°916810
justelebla​nc
Posté le 27-01-2007 à 13:27:02  profilanswer
 

et tu fais que te mettre à la 3d ?

n°916811
D-bloc
Posté le 27-01-2007 à 13:29:26  profilanswer
 

oui, enfin j'ai deja suivie un tutorial sur une choppe de bière.

n°916819
D-bloc
Posté le 27-01-2007 à 14:28:08  profilanswer
 

Voila quelque modification afin de me rapproché un peu plus de mon dessin.
 
http://img182.imageshack.us/img182/9448/concept4wu6.jpg
 
j'ai relever l'arrière et modifié la largeur de mes polygones afin de rendre plus massif le coté.

mood
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Posté le 27-01-2007 à 14:28:08  profilanswer
 

n°916821
mini zun
Maya, c bien c beau, c pas max
Posté le 27-01-2007 à 14:30:51  profilanswer
 

frenchement je pense pas que ce soit une bonne idée de te raprocher de ton dessin.
Il n'est pas particulierement réussi :/
 
fait deja une voiture qui existe parceque meme si tu fait un model propre, tu fera jamais un truc beau si tu part pas d'un design vraiment travailler


Message édité par mini zun le 27-01-2007 à 14:32:13

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