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  [3dsmax] Comment recouvrir une surface d'objets ?

 


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Auteur Sujet :

[3dsmax] Comment recouvrir une surface d'objets ?

n°767110
justelebla​nc
Posté le 14-01-2006 à 12:55:36  profilanswer
 

je sais comment disposer des objets automatiquement le long d'une spline, mais est-ce possible le recouvrir une surface ?

mood
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Posté le 14-01-2006 à 12:55:36  profilanswer
 

n°767125
sebeu
Encore manqué !
Posté le 14-01-2006 à 13:25:40  profilanswer
 

je crois que tu peux le faire avec hair and fur

n°767127
justelebla​nc
Posté le 14-01-2006 à 13:31:14  profilanswer
 

ah on en revient toujours à ceux là :d

n°767129
drake83
Chat lu les gens!
Posté le 14-01-2006 à 13:32:11  profilanswer
 

Il existe un modificateur dispersion sous max apparemment, en tout cas thebeast l'utilisait :)
http://forum.hardware.fr/hardwaref [...] tm#t223236


---------------
||www.lefebvrecedric.com || Mon boulot
n°767131
justelebla​nc
Posté le 14-01-2006 à 13:36:18  profilanswer
 

ah vi scatter en effet :jap:

n°767135
Profil sup​primé
Posté le 14-01-2006 à 13:39:41  answer
 

c'est pour quelle utilisation ?

n°767136
justelebla​nc
Posté le 14-01-2006 à 13:40:39  profilanswer
 

pour répartir des sphères sur une surface ( dans l'idée )

n°767139
Profil sup​primé
Posté le 14-01-2006 à 13:44:02  answer
 

et tu veux que tes spheres se deforme au contact de la surface ? ou simplement qu'elles soient disposé dessus ?
 
en fait je te demande parce que ca m'interesse :)
 
je me suis toujours demander comment faire pour qu'un objet s'adapte a la forme d'un autre objet sur lequel on le pose  [:cosmoschtroumpf]

n°767143
justelebla​nc
Posté le 14-01-2006 à 13:50:05  profilanswer
 

juste posées
 
vi je crois que c'est possible ce que tu dis

n°767144
wizopunker
FUCK ANARCHY!
Posté le 14-01-2006 à 13:50:41  profilanswer
 

pour ça, bin tu peux par exemple faire mumuse avec reactor (pour kikoetsonpc :D)


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mood
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Posté le 14-01-2006 à 13:50:41  profilanswer
 

n°767188
darth21
Modérateur
¡ uʍop ǝpısdn
Posté le 14-01-2006 à 18:04:58  profilanswer
 

scatter est fait pour ça :)


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