+1 de plus les réglages dépendent entierement de ta scene (notamment de son échelle).
Les parametres les plus importants sont la density, l'att. mult., eventuellement cocher la case exponential, et regler le noise sur un degré plus ou moins importt selon l'effet désiré (sur tes images exemple yen a pas ou tres peu).
Mais vraiment pour ne pas avoir un truc tout pourave, regle le parametre de densité plutot bas pour commencer (genre 0,5), et fais des rendus test en y allant par tatonnement.
Pour obtenir un cylindre ca se joue sur ton type de lumiere: un omni te fera une volume light sphérique, tandis qu'un spot t'en fera une conique, et une direct light t'en feras une cylindrique (puisque lumiere directionnelle).
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non