Bonjours, j'ai recherché sur plusieurs tutoriwaux, dans l'aide de 3ds max 6 et dans les forumes, mais je n'est pas trouver comment "accrocher" la cible d'une camera cible a un objet que l'on veut par la suite faire bouger. Quand je créer ma camera cible, et que je relache le clic sur mon objet (par exemple un tore), pas de probléme, la camera fixe toujours le tore, même quand je fait bouger la camera, mais quand je laisse la camera immobile, et que je bouge le tore, la camera ne bouge pas d'un poil, alors que je voudrais qu'elle fixe toujours le tore. En fait, je veux solidariser la cible de la camera, et le tore, les "souder" en quelque sorte.
Alors je ne sais vraiment pas comment faire.
Merci