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  Max 5.0 bitmap et transparence

 


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Max 5.0 bitmap et transparence

n°400310
ISAW
Posté le 02-12-2003 à 17:26:51  profilanswer
 

Voila je voudrais importer un bitmap d arbre dans max mappé sur une box et ne voir que l arbe pas le tour  
On m as parle d alpha et de tiff mais apres moulte tentative je n obtient qu une legere transparence  
Comment faire et quel sont les parametres  
Merci
(de l aide je suis en galere je doit faire un pres rendu ce soir)
@+

mood
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Posté le 02-12-2003 à 17:26:51  profilanswer
 

n°400315
aircool
Posté le 02-12-2003 à 17:32:58  profilanswer
 

Pour mémoire :
Il faut une image qui gère le 24bit (16bit de couleur et 8 pour les nuances d'alpha)
 
Donc le png le tiff et le tga sont les principaux fichiers qui gèrent ça.
 
 
Pour max précisément :
tu copies ton bitmap dans la case opacité (chose que tu as dû faire pour déjà obtenir un légère transparence). Tu cliques sur la case opacity une fois le bitmap copié. Et c'est là que tout se passe dans "mono chanel output" tu choisis alpha au lieu de rgb de base...
 
 :hello:

n°400323
ISAW
Posté le 02-12-2003 à 17:55:23  profilanswer
 

ouia cella a lair de fonctionne commme il se doit merci  
Juste par l asset broswers y avait pas moyen?

n°400324
aircool
Posté le 02-12-2003 à 17:58:35  profilanswer
 

isaw a écrit :

ouia cella a lair de fonctionne commme il se doit merci  
Juste par l asset broswers y avait pas moyen?


 
lapin compris  :??:


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