ben voilà, je programmeen OpenGL et je souhaite faire un moteur 3D qui gere les animations par squellettes et key frame
mais ceci étant un sujet très délicat, je cherche des tutoriaux pour pouvoir comprendre clairement comment ca marche et ainsi pouvoir réutiliser les fichiers .max ou les fichiers gmax pour l'animation
bon j'espere avoir été clair!
merci d'avance
PS: j'ai posté dans ce topic parce que je savais pas trop où le mettre!
Message édité par Viridis le 15-11-2002 à 21:29:23