j'arrive un peu tard ms pr le probleme des materiaux qui se mettent sur tous les objets, je pense que c'est pcq tu ne renommes pas tes matériaux ms tu les modifies
Mettons que ds le material editor t'as une "boule" qui s'appellerait Default5 avec un materiaux genre plastique, que tu appliques a tel objet.
Tu modifies ce materiaux en du verre par exemple, et apres tu l'appliques a un autre objet, mais il a gardé le mm nom Default5, eh bien max appliquera le mm materiaux a tous les objets qui avaient ton materiaux plastique, et voila que tous tes objets sont maitenant en verre
> qd tu veux creer un nouveau materiaux, passe par "new", et assure toi que tes materiaux aient des noms differents
si c pas ca, je vois pas alors
---------------
Infographiste 3D & Post-Production - Freelance