je travaille rarement en partant de spline, sauf pr modeliser avec le modif surface, donc pr te repondre, je sais pas vraiment si c important avt d'extruder de welder les vertex. C sur qu'il faut qu'elles coincident (pr ca, utilise l'outil snap en mode vertex).
en poly il est par contre important de welder, pcq si tu fais par exemple un meshsmooth, la forme risque de s'ouvrir ou de partir en couille a l'endroit où des vertex se superposent.
edit: je viens de faire un test, effectivement si tu ne soudes pas tes vertex il refuse de fermer la surface et n'extrude que les bords. A la limite c pas grave, tu peux encore le faire en edit poly ms autant welder ca prend moins de temps.
Message édité par kabyll le 15-03-2004 à 20:07:55