Il me semble que la fonction math.random() ne s'utilise pas comme ça : en fait, math.random génère un chiffre entre 0 et 1, qu'il faudra ensuite manipuler avec un autre nombre pour arriver à tes fins.
Tu devrais trouver ton bonheur dans ce tuto : http://www.flash-france.com/sectio [...] 2&artid=52
Message édité par parappa le 22-07-2002 à 02:26:44