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  [multi-galerie]The infinite page

 


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Auteur Sujet :

[multi-galerie]The infinite page

n°922525
lemosten
Posté le 13-02-2007 à 01:29:12  profilanswer
 

Désolé pour le nom un tantinet pompeux du site
Je propose donc une page comme une fresque de la création sur le web, la navigation est sur les trois ronds du bas ou au clic droit
Chacun peut envoyer une image qui représente son univers, et indiquer un lien vers son site web
Ainsi tous les artistes sont accessibles d'un clic et d'un coup d'oeil, avec une fiche qui s'ouvre pour chaque case
Je vais essayer de le diffuser un peu partout, pour avoir pourquoi pas au final un panel mondial hétérogène
Bon pour l'instant c'est un peu vide, mais je pense que le résultat final peut être sympatique
Voilà à vos images :)  
 
http://www.theinfinitepage.com/tip.jpg
http://www.theinfinitepage.com


Message édité par lemosten le 19-02-2007 à 15:09:13
mood
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Posté le 13-02-2007 à 01:29:12  profilanswer
 

n°922533
Pyksel
Locker fou !
Posté le 13-02-2007 à 07:13:52  profilanswer
 

:pt1cable:  :bounce:  :pt1cable:


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Rien est impossible, il suffit d'y croire !
n°922992
lemosten
Posté le 14-02-2007 à 16:03:11  profilanswer
 

merci pour ce commentaire constructif  :pt1cable:  
j'ai modifié deux trois fonctions entre temps
n'hésitez pas à poster vos sites-images
http://www.theinfinitepage.com :hello:  

n°923001
Zedlefou
In cabbage we trust !
Posté le 14-02-2007 à 16:22:01  profilanswer
 

Ca s'appel du Spam, tu aurais du lire les régles du forum.

n°923185
Pyksel
Locker fou !
Posté le 14-02-2007 à 20:44:42  profilanswer
 

Je garde le lien... Histoire de voir quand ca sera vachement rempli et que ca laggera à mort... Et en attendant que ce topic ferme... :)
 :pt1cable:  :bounce:  :pt1cable:


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Rien est impossible, il suffit d'y croire !
n°923217
justelebla​nc
Posté le 14-02-2007 à 21:20:55  profilanswer
 

l'idée est interessante mais c'est tout piti

n°923384
Pyksel
Locker fou !
Posté le 15-02-2007 à 17:28:26  profilanswer
 

Oui, mais ca va lagger... J'avais crée le même script et au bout d'un moment, ca ramais grave !


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Rien est impossible, il suffit d'y croire !
n°924260
lemosten
Posté le 19-02-2007 à 00:06:49  profilanswer
 

zedlefou> j'ai lu les règles justement
justeleblanc> les cases sont petites pour laisser la place au plus de monde possible, après les vignettes 300*300 sont comme un aperçu, tout le loisir au visiteur d'aller ensuite visiter le lien vers le site de l'artiste, si l'aperçu l'interesse, pour des images haute definition
pyksel> ça m'étonnerait que tu ait fait le meme script à la ligne pres
Au niveau du fonctionnement, un script php met à jour la grille toutes les heures en sortie jpeg, pour justement que le site flash ne rame pas, quel que soit le nombre de cases remplies

n°924276
Pyksel
Locker fou !
Posté le 19-02-2007 à 07:25:42  profilanswer
 

lemosten a écrit :

zedlefou> j'ai lu les règles justement
justeleblanc> les cases sont petites pour laisser la place au plus de monde possible, après les vignettes 300*300 sont comme un aperçu, tout le loisir au visiteur d'aller ensuite visiter le lien vers le site de l'artiste, si l'aperçu l'interesse, pour des images haute definition
pyksel> ça m'étonnerait que tu ait fait le meme script à la ligne pres
Au niveau du fonctionnement, un script php met à jour la grille toutes les heures en sortie jpeg, pour justement que le site flash ne rame pas, quel que soit le nombre de cases remplies


 
Pas à la ligne prés... Mais qui fonctionnait sur la même idée (d'ailleurs mon scroll était meilleur)... J'utilisais pas du php mais du xml generé par du php, le tout geré en cache. Toi si j'ai bien compris tu utilise génére les images via php... Mais le soucis c'est que quoiqu'il arrive, tu risque de ramer (t'as simulé 5000 images côtes à côtes ?). La solution consiste à generer des morceaux d'un nombre définis d'images que flash va generer à la volé (xml, peu importe) suivant les coordonées souris puis supprimer si on les voient plus - ex : des carré de 20x20 images...


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Rien est impossible, il suffit d'y croire !
n°924391
lemosten
Posté le 19-02-2007 à 15:12:23  profilanswer
 

merci de tes conseils, je pense que ça ira très bien de la façon dont c'est fait.
j'aimerai parler d'autre choses que le coté technique
l'intéret c'est tout de meme l'aspect artistique

mood
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Posté le 19-02-2007 à 15:12:23  profilanswer
 

n°924432
Pyksel
Locker fou !
Posté le 19-02-2007 à 16:38:25  profilanswer
 

lemosten a écrit :

merci de tes conseils, je pense que ça ira très bien de la façon dont c'est fait.
j'aimerai parler d'autre choses que le coté technique
l'intéret c'est tout de meme l'aspect artistique


 
Oui, tout à fait, mais je préfére te mettre en garde sur la gestion des zones... (fais un test avec beaucoup d'image)


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Rien est impossible, il suffit d'y croire !
n°924875
lemosten
Posté le 20-02-2007 à 17:37:09  profilanswer
 

J'ai pas mal modifié le système de grille, maintenant les images présentes se démultiplient pour remplir les 900 cases,  
j'en ai profité pour arrondir un peu les angles
 
http://www.theinfinitepage.com/max.jpg
 
Pyksel> Ca te va y'a assez d'images là ?

n°924940
justelebla​nc
Posté le 20-02-2007 à 21:19:31  profilanswer
 

ah oui en effet ça merdouille avec toutes les images là
ça ralenti, ou strille je ne sais pas comment définir ça
c'est pénible

n°924993
lemosten
Posté le 20-02-2007 à 23:47:32  profilanswer
 

en fait il y a surtout cette impression parce que l'image est beaucoup plus contrastée avec plein d'images, mais ça ne "rame" pas plus qu'avant selon le nombre de cases chargées
bon je l'ai passé de 24 à 35fps, ce sera un peu plus fluide
après y'aura toujours une légère saccade, flash ne peut pas faire du 100fps lol
enfin autant y aller tranquillement, ça sert à rien de faire défiler la grille à 300km/h...mais je rajouterai peut etre un motion blur adoucissant pour les accros de la vitesse :p

Message cité 1 fois
Message édité par lemosten le 20-02-2007 à 23:49:40
n°925155
Zedlefou
In cabbage we trust !
Posté le 21-02-2007 à 15:21:14  profilanswer
 

lemosten a écrit :

bon je l'ai passé de 24 à 35fps, ce sera un peu plus fluide


Ca va pâs changer grand chose. Au dessus de 24, on voit plus trop la différence.
Il s'agit surtout d'un script trop lourd avec des machines pas encore assez puissante. Etant donné que Flash ne prévoit pas vraiment de rendre son code plus puissant, c'est pas vers lui qu'il faut se tourner.  :sarcastic:


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