he, j'ai vu sur l'autre post ton topo sur le nombre de face, c'est de la folie.
Tu en as trop.
Avec 3DS, tu peux utiliser le principe de la modelisation par shapes 3D.
je crois que tu compliques les choses.
A une epoque ( 3ds 4. oui oui, c'est loin ) j'avais modelise un F14 ( sans le train ) en 40000 faces avec un tres bon lissage.
Aujourd'hui, avec max et sont mesh smooth au rendu, tu dois pouvoir descendre en dessous sans problemes.
je crois que je vais me remettre sur un p'tit F14. Tu m'as donne envie ......