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Auteur Sujet :

Serious game

n°2863218
something_​else
Posté le 16-07-2010 à 13:46:23  profilanswer
 

Bonjour,
 
Les serious games ? Sujet à la mode en ce moment bien qu'existant depuis quelques années...
 
On en parle dans le monde cet été : http://www.lemonde.fr/actualite-me [...] id=1385508
 
Personellement, je crois beaucoup à l'application des jeux vidéo dans un contexte pro, notamment avec notre désormais célèbre génération Y qui arrive en entreprise...
 
Qu'en pensez vous ? Vous connaissez les principaux acteurs du marché ? Quelqu'un travaille dans ce secteur ?
 
@+
Se

mood
Publicité
Posté le 16-07-2010 à 13:46:23  profilanswer
 

n°2879295
lejeremy
Posté le 25-07-2010 à 18:01:46  profilanswer
 

Up (ça m'intéresse aussi)

n°2881340
spoon01
Posté le 26-07-2010 à 17:33:33  profilanswer
 

J'ai participé à un projet (scolaire) de dvpt d'un serious game sur le developement durable, faire vivre un habitat autonome en energie avec des matériaux réels et disponibles sur le marché.
 
C'est intéressant, mais vraiment pas simple à concevoir.

n°2881347
something_​else
Posté le 26-07-2010 à 17:35:30  profilanswer
 

Mais vs l'avez développé le jeu ou juste fait les specs ?  
On peut voir ? :)
 
C'est pas mal comme projet scolaire, ça change un peu...

n°2882312
spoon01
Posté le 27-07-2010 à 09:14:08  profilanswer
 

Non la totalité,
 
Projet scolaire (80 personnes), 30 en management et MOA, préparation des Specs, planning, financier, comité pilotage/suivi...
 
Et 50 personnes pour l'exécution, produit dvpt en Silverlight, et Blend pour le graphisme.
 
A l'issue des périodes scolaires (car j'étais en alternance), nous n'avions pas terminé le produit, estimé à 80%.  
 
Je vais voir si celui-ci est en ligne.
 
Je pourrai te filer plus d'informations si tu veux

n°2882315
spoon01
Posté le 27-07-2010 à 09:17:10  profilanswer
 

Tappe : enRgame sur daylimotion et facebook.
 
Sur Daylimotion, tu trouveras 4/5 vidéos + bétisier sur les différentes phases du projet (MOA/MOE/CLOTURE)
 
Et sur Facebook, le groupe avec toutes les infos sur le jeu.
 
Nous avions une équipe Marketing/Communication pour promouvoir le jeu.
 

n°2882393
something_​else
Posté le 27-07-2010 à 10:07:23  profilanswer
 

Cool, je vais jetter un coup d'oeil (bon pas là, j'y ai pas accès... mais asap)

n°2882410
spoon01
Posté le 27-07-2010 à 10:19:34  profilanswer
 

Ok, tu me diras ce que t'en penses

n°2895040
Gregos2k5
Posté le 05-08-2010 à 15:49:28  profilanswer
 

something_else a écrit :


Personellement, je crois beaucoup à l'application des jeux vidéo dans un contexte pro, notamment avec notre désormais célèbre génération Y qui arrive en entreprise...


Bof,
 
En l'état il va falloir faire de serieux efforts : en terme de gameplay et graphisme. D'après l'article du monde, la plupart des serious game sont des point&clic sur le net.
Le gameplay est très faible et les graphisme aussi. Il peut y avoir un effet de mode mais bon...
 
Autre handicap, les jeux sont fait (généralement) par des journaleux donc aucune culture jeux video. S'ils veulont choper la fameuse génération Y ça va poser pbs.
 
Dernier handicap et le plus gros. Tu joues pour t'amuser avec des trucs fun en général. Ca explique d'ailleurs le succés de casual gaming.Franchement un serious game sur le developement durable, ça ne fait pas triper du tout sur le papier..même remarque pour le truc du net "bruler la paillote à Francis" ou "conduire en envoyant des texto".
 
Bref, en l'état j'y crois très peu. Par contre, su ton truc sur le dev durable enterre sim city 5, la on en reparle.


Message édité par Gregos2k5 le 05-08-2010 à 15:49:58

---------------
https://consultingvideo.files.wordp [...] onseil.pdf
n°2895089
spoon01
Posté le 05-08-2010 à 16:39:34  profilanswer
 

Gregos à relever les points les plus difficiles à aborder.
 
Perso, quand le projet est tombé chez nous, on a eu un gros problème pour le gameplay et la fidélisation des futurs joueurs...


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