Bah essayez... C'est du 10fps, classique pour du gif animé.
Pour un gif animé 70x50, on est généralement limité à 10-12 frames pour rester sous les 20ko, parfois davantage si les couleurs sont limitées. Sur un spinner à une seule tête, il suffit de tourner de 120° puisque c'est la même qui revient à chaque fois, ce qui permet des frames tous les 10°. Pour un spinner à trois têtes il faut faire la rotation complète soit une frame tous les 30°. Après, si on est trop rapide (<10cs), on n'a pas le temps de reconnaitre les visages, si on est trop lent (20cs) ça semble trop saccadé. Apparemment, ce n'est pas loin du juste milieu puisque ça critique des deux côtés.
Différents essais :
8 cs
10 cs
12 cs
15 cs
PS : Somberlain, tu as laissé le Fed sur la frame 2.
---------------
On ne discute pas avec une brouette, on la pousse.