-ouvrir la fenetre à gauche
-cliquer pour mettre la flèche rouge vers la droite
-ouvrir le sas à droite
-cliquer sur la fleche jaune vers le haut en dessous du sas (un bonhomme vient se placer à coté du lance-machin)
-tirer une pierre pour faire tomber le pont
-monter la jauge du lance-machin
-tirer une pierre sur la cloche (la porte à gauche s'ouvre)
-baisser la jauge
-tirer les deux grenades, à chaque fois, cliquer sur le pont pour les faire rebondir vers le haut, sans dommage.
-baisser la jauge
-tirer le truc bleu (la porte en bas au centre va s'ouvrir)
-cliquer encore une fois sur le levier: le bonhomme va partir dans la machine
-cliquer sur la fleche jaune vers le haut, un autre bonhomme va sortir
-hausser la jauge
-tirer et juste après, cliquer sur la lance: le bonhomme ne doit pas s'empaler dessus!
-cliquer sur le bonhomme à coté de la cloche: il va la pousser
-cliquer sur la cloque jusqu'a ce qu'elle tombe (la pierre va faire exploser la mine)
-cliquer sur la porte à gauche (un bonhomme va sortir et venir s'installer dans l'autre maison)
-cliquer sur le bonhomme enfermé.
-lorsque le chien arrive, cliquer sur la fenetre du haut. Le bonhomme va violement la refermer, faisant tomber la pierre sur le chien.
-la route est libre: fini!