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Auteur Sujet :

Le [Topik Unik] des jeux et animations Flash / Shockwave / Java etc...

n°16230684
Profil sup​primé
Posté le 21-09-2008 à 13:09:07  answer
 

Reprise du message précédent :
Heu par contre faut connaitre les maths en anglais quoi...bloqué au 33, jvois ce que c est, mais pas le symbole sur le clavier et la traduction marche pas :(

 

EDIT: trop simple en fait ^^

 

EDIT2: bloqué 34 !


Message édité par Profil supprimé le 21-09-2008 à 13:13:59
mood
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Posté le 21-09-2008 à 13:09:07  profilanswer
 

n°16230856
Profil sup​primé
Posté le 21-09-2008 à 13:32:01  answer
 

Bon j'abandonne le dauphin ... maximum atteint, jupiter ... trop dur sinon ... je capte pas a quoi sert le tailside vu que le saut qui suit ne permet pas d'atteindre tres haut. Je crois que c'est surtout du cul de toucher des anneaux quoi.

n°16230954
Darksim4
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Posté le 21-09-2008 à 13:48:00  profilanswer
 

Le tailslide c'est simple : ca sert uniquement à faire de maxi starslide
 
ces derniers se font uniquement quand le dauphin sort de l'eau en position horizontal, hors atteindre les lignes d'etoiles de cette façon sans tailslide c'est pas possible ;)


---------------
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n°16231017
hop le fou
Tu m'en diras tant
Posté le 21-09-2008 à 13:57:33  profilanswer
 


Non, tu peux monter super haut sans anneaux.
Faut juste faire des figure en continue.
 

Darksim4 a écrit :

Le tailslide c'est simple : ca sert uniquement à faire de maxi starslide
 
ces derniers se font uniquement quand le dauphin sort de l'eau en position horizontal, hors atteindre les lignes d'etoiles de cette façon sans tailslide c'est pas possible ;)


Si, j'ai rien compris aux tailslide et starslide et ça ne m'a pas empêché d'atteindre la nébuleuse :o
 

n°16231030
Profil sup​primé
Posté le 21-09-2008 à 14:00:53  answer
 

En gros, faut être toujours horizontal et monter en altitude de cette façon ? ... Le problème c'est qu'en deux minutes c'est uber chaud.

n°16231146
Cardelitre
ಠ_ಠ ۞_۟۞ ┌( ಠ_ಠ)┘ סּ_סּ
Posté le 21-09-2008 à 14:29:31  profilanswer
 


Même en free swim j'arrive pas à dépasser Uranus... Alors pour le restaurant de l'éternité je vois pas comment le faire en timing mode. :/


---------------
Intra-Science  -  To thine own self be true
n°16231207
Profil sup​primé
Posté le 21-09-2008 à 14:42:14  answer
 

Je viens de capter [:shay]
 
Enfait en quand tu break un starslid ca te donne un méga boost d'altitude ... le but est alors d'enchainer les starslide ... avec un peu de chance tu peux monter hyper haut !!!

n°16231430
hop le fou
Tu m'en diras tant
Posté le 21-09-2008 à 15:26:38  profilanswer
 

gebreugg a écrit :

http://adamatomic.com/gravity/
 
 
Ahahahah !! *rire sadique de celui qui vient de détruire votre temps libre*


880 mètres. Sympa  :)

n°16231842
Profil sup​primé
Posté le 21-09-2008 à 16:31:35  answer
 

J'arrive pas a dépasser uranus :cry:

 

Edit: Neptune maintenant :o


Message édité par Profil supprimé le 21-09-2008 à 17:03:28
n°16232013
Darksim4
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Posté le 21-09-2008 à 16:59:50  profilanswer
 

hop le fou a écrit :


Non, tu peux monter super haut sans anneaux.
Faut juste faire des figure en continue.
 
 
Si, j'ai rien compris aux tailslide et starslide et ça ne m'a pas empêché d'atteindre la nébuleuse :o
 


 
Ben oui, avec un bon saut tu peux aller à la nebuleuse facile mais... c'est vraiment pas haut comparé jusqu'ou tu peux aller en starslide ;)
 
 
 
En gros : première minute enchainer les sauts afin de faire le max de multiplier puis vers 1:00 faire un tailslide en sortant à l'horizontal qui devrait monter entre la lune et mars et là il faut esperer tomber sur une ligne d'étoile, starslider et le quitter direct puis enchainer à chaque starslide, attention desfois ca va très vite :D


---------------
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mood
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Posté le 21-09-2008 à 16:59:50  profilanswer
 

n°16232224
Profil sup​primé
Posté le 21-09-2008 à 17:27:00  answer
 

Bon j'ai dépassé pluton ... ya quoi apres ? :o

n°16232640
Darksim4
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Posté le 21-09-2008 à 18:14:47  profilanswer
 

Le restaurant...bien plus haut ;) (~1900m)


Message édité par Darksim4 le 21-09-2008 à 18:15:07

---------------
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n°16232709
Svenn
Posté le 21-09-2008 à 18:23:30  profilanswer
 

Mario_ a écrit :


Des fois c'est vachement simple de se représenter ce que c'est mais quand il s'agit de mettre un mot dessus... :whistle:
Bloqué au 52 pour ma part pour l'instant :)


 
+1,
 
J'aurais dit un oeuf mais ca ne colle pas :/

n°16232810
Profil sup​primé
Posté le 21-09-2008 à 18:33:19  answer
 

le 34 j arrive meme pas a le visualiser...ca ressemble a rien, quelqu un pour m aider?

n°16232872
Svenn
Posté le 21-09-2008 à 18:40:53  profilanswer
 


 
C'est dans la liste suivante : AZERTYUIOPQSDFGHJKLMWXCVBN1234567890
 
Pour le 52,

Spoiler :

c'était une goutte.

Message cité 1 fois
Message édité par Svenn le 21-09-2008 à 18:41:01
n°16233247
wc chimiqu​e
Posté le 21-09-2008 à 19:29:06  profilanswer
 

En ce moment, je joue pas mal à Gros Poisson :
http://www.jeux-flash-gratuit.com/ [...] isson.html
 
Le but est de manger les poissons plus petits pour grossir sans se faire manger par les plus gros.
 
Et plus on grossit, plus les poissons deviennent agressifs (déplacements axe vertical, déplacements plus rapides...).
 
;)

n°16233256
Profil sup​primé
Posté le 21-09-2008 à 19:30:02  answer
 

Svenn a écrit :

 

C'est dans la liste suivante : AZERTYUIOPQSDFGHJKLMWXCVBN1234567890

 

Pour le 52,

Spoiler :

c'était une goutte.


 


Heu ca marche pas en anglais...je traduit avec google linguistique je precise

 

edit: ok, c est bon, j avais mal traduit....par contre, le 53, jvisualise meme pas quoi^^, mais bon, jcrois que jvé m arreté là si ca se commence a se compliquer

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 21-09-2008 à 19:39:47
n°16233356
Svenn
Posté le 21-09-2008 à 19:42:32  profilanswer
 


 
Ca devient vraiment dur après, j'ai laissé tomber au 59

n°16233554
Profil sup​primé
Posté le 21-09-2008 à 20:12:46  answer
 

Je l'aurais un jour ... Je l'aurais !!!
 
http://pix.nofrag.com/2/9/6/a87011010e35dfb2afa886c36d36a.jpg
 
http://pix.nofrag.com/1/0/0/60c43d09be3f04acfa53c0aa0615e.jpg


Message édité par Profil supprimé le 21-09-2008 à 20:13:11
n°16233611
Profil sup​primé
Posté le 21-09-2008 à 20:19:46  answer
 

Cardelitre a écrit :

http://img140.imageshack.us/img140 [...] botor2.jpg
 
Je pense qu'on peut faire mieux, je me suis un peu brouté sur les premiers niveaux avant de piger le truc... :o


J'ai arrêté au 10 (un mur au milieu avec les deux cases Bleues de chaque coté), j'arrive pas à compresser assez les commandes  [:klemton]

n°16233644
Profil sup​primé
Posté le 21-09-2008 à 20:23:27  answer
 


Ca m'intéresse aussi, mais j'ai rien compris à ce que tu viens de dire :d

n°16233710
Profil sup​primé
Posté le 21-09-2008 à 20:32:00  answer
 


 
J'explique.  
 
1 phase : Prendre de la vitesse en enchainant horziontalement les sauts, vrilles etc sans jamais s'arrêter et en linkant les combos.
2 Phase : Quand ca commence a aller très vite, faire un "Tailslide" (d'une micro seconde) le breaker par un saut pour que la monté en altitude soit la plus horizontale possible. Avec un anneau, t'arrives facile à mars ...  
3 phase : Garder pendant le saut de montée en altitude la touche sur "bas" pour faire un Starslide et la ... dès qu'on est sur les étoiles, breaker par un saut ... Ca va booster à mort et enchainer la 3eme phase pendant toute la montée :)

n°16233722
Juni0r
Lurker Professionnel
Posté le 21-09-2008 à 20:33:11  profilanswer
 


en fait il faut se servir de commandes "inutiles" dans les f1 et f2. Je m'explique : si tu es face à un mur, avancer n'aura aucun effet, si tu es devant une case au meme niveau, sauter n'aura aucun effet, et enfin si tu es face au bord de la map, ni sauter ni avancer n'ont d'effet.
 
Lorsque tu utiliseras f1, dans un cas la fonction sauter aura un interet que tu auras choisis, et dans le 2e cas la fonction sauter sera transparente. Ca permet de trouver des sequences suffisament longues à mettre dans f1 et f2 meme si elles ne se repetent pas exactement à l'identique.

n°16233764
Profil sup​primé
Posté le 21-09-2008 à 20:36:43  answer
 

 

J'y arrive pas :cry:
Dès que je tailslide, ca pourri toute ma vitesse

 
Juni0r a écrit :


en fait il faut se servir de commandes "inutiles" dans les f1 et f2. Je m'explique : si tu es face à un mur, avancer n'aura aucun effet, si tu es devant une case au meme niveau, sauter n'aura aucun effet, et enfin si tu es face au bord de la map, ni sauter ni avancer n'ont d'effet.

 

Lorsque tu utiliseras f1, dans un cas la fonction sauter aura un interet que tu auras choisis, et dans le 2e cas la fonction sauter sera transparente. Ca permet de trouver des sequences suffisament longues à mettre dans f1 et f2 meme si elles ne se repetent pas exactement à l'identique.


Merci à tous les deux, je sens que je vais y passer ma soirée :d

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 21-09-2008 à 20:38:50
n°16233834
Profil sup​primé
Posté le 21-09-2008 à 20:46:18  answer
 


 
Nan mais quand tu tailsslide faut le faire a une tres grande vitesse et le breaker par "haut" ... la ton dauphin va faire un bond en hauteur. Et surtout faut pas tailslider plus de 1 ou 2 secondes. Sinon ouais, la tu perds la vitesse :o
 
Jte souhaite bonne chance, ca fait depuis cet aprem que je suis sur le dauphin :o ... Ptin de jeu de merde additif.

n°16233882
Darksim4
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Posté le 21-09-2008 à 20:51:58  profilanswer
 

Si tu prends pas de vitesse en faisant le starslide c'est que tu n'est pas sorti assez à l'horizontal ;)


---------------
Mes Créations Photoshop -- Découvrez O2jam
n°16233959
Profil sup​primé
Posté le 21-09-2008 à 20:59:38  answer
 

Darksim4 a écrit :

Si tu prends pas de vitesse en faisant le starslide c'est que tu n'est pas sorti assez à l'horizontal ;)


non. Je perds de la vitesse en faisant le tailslide :o

n°16233962
_Niala_
Whou pinaize !
Posté le 21-09-2008 à 20:59:52  profilanswer
 

dites c'est moi ou arrivé a une certaine vitesse meme en retombant le plus droit possible on fait un splouch assuré ?


---------------
Quake III Musika - Un coup de blues ?
n°16234314
Profil sup​primé
Posté le 21-09-2008 à 21:37:25  answer
 

Non, par contre si tu tombes a la verticale au dela d'une certaine distance, c'est un sprotch assuré au fond de l'océan ... :o

n°16234337
shadowdim
Perdu
Posté le 21-09-2008 à 21:39:13  profilanswer
 

_Niala_ a écrit :

dites c'est moi ou arrivé a une certaine vitesse meme en retombant le plus droit possible on fait un splouch assuré ?


parce que tu bouge aussi horizontalement, mais sans t'en rendre compte (le ciel bouge pas :/ faut te reperer avec les trainées de lumieres) et du coup, faut pas rentrer verticalement, mais dans le sens où tu vas (donc plus ou moins incliné :D)


---------------
Mangas/DVD - Chiptune
n°16234530
Profil sup​primé
Posté le 21-09-2008 à 22:01:15  answer
 

Tin Franchement ... faire encore 400 m apres pluton, c'est franchement impossible :| A moins d'avoir le cul bordé de nouille et de s'etre tapé 15 starslide juste avant ...

n°16234661
Profil sup​primé
Posté le 21-09-2008 à 22:18:04  answer
 

Zavez vu, le jeu du dauphin suit le rythme de la journée :D Fait nuit dans le jeu maintenant.

n°16235039
belzedar
Oh don piano
Posté le 21-09-2008 à 22:57:15  profilanswer
 

il est ou le lien du jeu du dauphin?  
/dtc proof

n°16235060
Juni0r
Lurker Professionnel
Posté le 21-09-2008 à 22:58:35  profilanswer
 

cherche "dolphin olympics" dans google [:ojap]

n°16235092
belzedar
Oh don piano
Posté le 21-09-2008 à 23:03:00  profilanswer
 

Juni0r a écrit :

cherche "dolphin olympics" dans google [:ojap]


merci :hello:

n°16235127
Profil sup​primé
Posté le 21-09-2008 à 23:07:07  answer
 

green8 a écrit :


 
Oui justement c'est ce qui m'arrive, comment qu'on fait pour pas s'écraser comme une grosse fiente au  fond de l'ocean après une grosse chute???


 
Si  t'arrive a la verticale, c'est foutu ... Si t'es bien partit à l'horizontale a ton décollage, faut être super réactif à l'atterissage pour redresser le manche :o

n°16235351
Darksim4
Inserer votre titre ici
Posté le 21-09-2008 à 23:37:17  profilanswer
 


 
Le but du tailslide c'est pas de prendre de la vitesse, mais de la hauteur ;)
 
je récapitule :
 
- pour un starslide il faut sortir le plus horizontalement possible de l'eau
 
- seulement avec un saut normal il est impossible d'atteindre les étoiles à l'horizontal
 
- d'ou l'utilité du tailslide qui vous propulse assez haut en restant horizontal


---------------
Mes Créations Photoshop -- Découvrez O2jam
n°16235379
Profil sup​primé
Posté le 21-09-2008 à 23:41:45  answer
 

J'ai bien compris, je ne faisais que corriger les infos de ton post [:cosmoschtroumpf]

n°16235418
Darksim4
Inserer votre titre ici
Posté le 21-09-2008 à 23:48:41  profilanswer
 

Ok, au temps pour moi :D


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Mes Créations Photoshop -- Découvrez O2jam
n°16246655
Le_Magi61
------------
Posté le 23-09-2008 à 09:35:41  profilanswer
 

P'tit puzzle sympa :  
http://www.kongregate.com/games/ahnt/loops-of-zen
 
j'aime beaucoup  [:draculax]

n°16246766
Mario_
Vive le pingouiboulga !!
Posté le 23-09-2008 à 09:51:08  profilanswer
 

Sympa mais quand même vachement répétitif. Heureusement, on peut naviguer entre les niveaux déjà réussis (avec les flèches droite-gauche), sinon ça serait vite saoulant :d

 

edit : J'en étais au 28 avant qu'ils mettent le badge et la carte, j'espère que je vais pouvoir me les choper sans avoir à tout refaire d'affilée :/
edit2 : Ouf, c'est bon, il me reste plus que le badge hard à avoir :)


Message édité par Mario_ le 23-09-2008 à 10:03:15

---------------
Soyons ouverts d'esprit, mais pas au point de laisser notre cerveau s'enfuir.
mood
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Posté le   profilanswer
 

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