comme le sse et le sse2, comme le mmx avant, ce sont des routines d'accélération multimédia. mais d'une part le sse3 n'est utilisé par quasiment aucun logiciel, et d'autre part nos processeurs sont sufifsamment rapides pour s'en passer.
n'hésite pas à proposer un prix, on arrivera peut-etre a se mettre d'accord
je cite une source anglaise:
"In the consumer space, Athlon 64 may not see as much benefit from SSE3, especially since our encoding tests turned up so little performance impact. SSE3 can be used in games, but the impact of this will likely be minimal. As most games will likely remain graphics limited, improvements will have a hard time shining through." (Anandtech)
Message édité par sebhal le 15-12-2005 à 20:35:54