Toi pas connaître HSR ?
C'est une option des 3dfxtools pourtant.
HSR = Hidden Survace Remove ou un truc du genre, et comme son nom l'indique, çà consiste à ne pas dessiner à l'écran les parties qui ne seront pas visibles (ce qu'il y a derrière un mur par exemple). Quand çà marche, t'as effectivement une belle montée de perfs, mais çà marche seulement avec les jeux qui utilisent le moteur de Quake3, mais en général c'est injouable tellement y'a de bugs !
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Mario Kart for Ever