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Auteur Sujet :

Civilization - District neuf.

n°15756014
nabbo

Transactions (0)
Posté le 09-05-2024 à 22:14:37  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Jacquot martin a écrit :

 

Heuuuu.

 
Citation :

In order to establish a Trade Routes Trade Route you need free Trading Capacity of at least 1 (that is, the number of currently active Trade Routes Trade Routes must be less than your total Trading Capacity), a Trader unit and at least 1 valid destination city.

 

Caravane n'est pas le bon terme en fait.
C'est "négociant", que tu peux produire ou acheter dans tes villes. Il faut avoir une route commerciale disponible et une ville à portée ( 12 cases de mémoire )
N'hésite pas à aller lire le Civilopédia, c'est souvent bien expliquer.

 

https://www.civilopedia.net/fr/stan [...] eign_trade
https://www.civilopedia.net/fr/stan [...] nit_trader
https://www.civilopedia.net/fr/stan [...] movement_2

 

Je confonds avec d'anciens CIv en fait, il n'y a pas de navire d'embarquement. Juste la Caravelle qui peut embarquer une unité de reco ou une unité religieuse.
https://www.civilopedia.net/fr/stan [...] movement_5

 

OK. Donc avec un négociant on peut faire des routes commerciales entre ses propres villes ?
Je crois que j'en ai eu un sur ma (seule) partie et je crois que j'ai créé une route avec une ville éloignée mais j'avais pas compris que ça créait aussi des routes (dans le sens :"qui réduisent les déplacement de d'unités" )

mood
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Posté le 09-05-2024 à 22:14:37  profilanswer
 

n°15756041
Jacquot ma​rtin

Transactions (0)
Posté le 09-05-2024 à 22:47:30  profilanswer
 

nabbo a écrit :

 

OK. Donc avec un négociant on peut faire des routes commerciales entre ses propres villes ?
Je crois que j'en ai eu un sur ma (seule) partie et je crois que j'ai créé une route avec une ville éloignée mais j'avais pas compris que ça créait aussi des routes (dans le sens :"qui réduisent les déplacement de d'unités" )

 

Voilà. Après, commencer sa première route vers une civ proche que tu comptes attaquer rapidement ça peut se faire aussi pour déplacer plus vite tes troupes.
Un route commerciale interne donne de la bouffe et de la prod, l'externe des golds ( que tu peux utiliser pour acheter des unités )
Plus tard dans la partie, avec les bonnes doctrines, les routes externes sont meilleures.


Message édité par Jacquot martin le 09-05-2024 à 22:49:39

---------------
Membre de la T.E.P.A.  Dans le but de contribuer à une amélioration dans la mesure où il y aurait lieu de le faire.
n°15759966
nabbo

Transactions (0)
Posté le 19-05-2024 à 11:10:17  profilanswer
 

Hello. Je viens de finir ma 2eme partie. C'est hyper complet comme jeu :ouch:

 

Petites questions :
- Est ce que les unités de soutien sont importantes ? J'ai gagné mes 2 parties en bourrin avec des artilleries (type siège) et des blindés (type corps à corps). Donc je m'en suis passé. Mais peut être que ça devient important avec des difficultés plus élevées ?

 

-est ce que vous avez des détails sur la guerre de religion ? Dans mes 2 parties j'ai pu déployer ma religion assez facilement avec des missionnaires "simples". J'ai pas trop touché aux unités plus évoluées. Ça fait une sorte d'armée parallèle ? (dans le sens où un char peut pas se battre contre un inquisiteur). C'est quoi l'intérêt de développer cette armée (et la religion tout court du coup...)? dans civ4 ça permettait de rester copain avec ses voisins et gagner un peu d'argent si c'était ta religion... Mais ça a moins l'air d'être le cas ici... Sauf via certaines doctrine éventuellement?)

 

- on ne peut mettre qu'une unité de défense par ville ? Ça me paraît assez fragile. Dans mes 2 parties j'ai pu prendre presque toutes les villes avec 2 unités de siège et 2 unités corps à corps, le tout en quelques tours... C'était niveau de difficulté 1 et 2 mais si tu peux mettre qu'une unité en garnison comment tu peux te défendre contre une grosse armée ? Il faut mettre ta propre armée autour de ta ville et attaquer le gars depuis hors de ta ville ? Et renforcer à mort les différentes murailles ? (ça change beaucoup de civ4 et j'ai pas encore été attaqué, l'ordi joue trop faible, ce qui est pas si mal pour apprendre :D )

 

- pour les ressources : il suffit juste que la case qui contient une ressources apparaisse dans les limites d'une de tes villes ? Pas besoin de mettre de mine dessus ou de citoyen ou autre ?
Parce qu'une fois j'ai acheté une case de pétrole, après ça elle apparaissait clairement dans ma couleur, mais mon compte de pétrole ( en haut de l'écran) est resté bloqué :(

 

- dans la fp il est noté que les bâtiment n'ont pas de coût de maintenance... Vous êtes sûr ? Parce qu'il me semble bien que pas mal de bâtiments en avaient (1/2/3 or par tour)

 

- dernière question (avant les suivantes :D)
Les packs complets sont dispo pour 20€ environ sur epic store. Est ce que ça vous paraît intéressant ? (j'ai que le jeu de base avec les aztèques en plus). Je me dis que le jeu a l' air tellement vaste et complet que j'ai de quoi faire avec le jeu de base, et qu'ajouter des dlc va ajouter de la complexité... Du coup je me tâte :pt1cable:

 

Merci pour vos lumières :jap:

Message cité 1 fois
Message édité par nabbo le 19-05-2024 à 11:11:41
n°15759981
Hark
In tartiflette I trust
Transactions (0)
Posté le 19-05-2024 à 11:57:35  profilanswer
 

Je vais répondre aux questions pour lesquelles je suis à peu près sûr de moi et laisser le reste aux autres :D
 

nabbo a écrit :

- on ne peut mettre qu'une unité de défense par ville ? Ça me paraît assez fragile. Dans mes 2 parties j'ai pu prendre presque toutes les villes avec 2 unités de siège et 2 unités corps à corps, le tout en quelques tours... C'était niveau de difficulté 1 et 2 mais si tu peux mettre qu'une unité en garnison comment tu peux te défendre contre une grosse armée ? Il faut mettre ta propre armée autour de ta ville et attaquer le gars depuis hors de ta ville ? Et renforcer à mort les différentes murailles ? (ça change beaucoup de civ4 et j'ai pas encore été attaqué, l'ordi joue trop faible, ce qui est pas si mal pour apprendre :D )


 
Hors unité de soutien que tu pourrais lui lier (type un medic ou un général par exemple), tu ne peux mettre qu'une seule unité militaire par case donc a fortiori une seule sur ton centre ville. Cependant, rien ne t'empêche :

  • De bâtir des fortifications qui participeront à la défense de la ville ;
  • De mettre des unités sur les autres cases autour du centre villes (elle ne bénéficieront cependant pas des éventuelles fortifications ;
  • De construire une garnison dans ta ville qui participera alors à la défense un peu comme les fortifications ;
  • De fusionner des unités lorsque tu as débloqué la technologie ;
  • Autre chose que j'aurais oublié :??:  


 

nabbo a écrit :

- pour les ressources : il suffit juste que la case qui contient une ressources apparaisse dans les limites d'une de tes villes ? Pas besoin de mettre de mine dessus ou de citoyen ou autre ?
Parce qu'une fois j'ai acheté une case de pétrole, après ça elle apparaissait clairement dans ma couleur, mais mon compte de pétrole ( en haut de l'écran) est resté bloqué :(


 
Pour exploiter une ressource spécifique à une case (que ce soit une ressource basique, luxe ou stratégique), il faut aménager la case à l'aide d'un bâtisseur et pour cela, il faut avoir débloqué la technologie correspondante (par exemple : pour exploiter une ressource vigne, il faut avoir débloquer l'irrigation).
Par ailleurs, les ressources basiques (par exemple le maïs) peuvent être récoltées en échange d'un bonus ponctuel (or, nourriture, prod... ), après quoi la ressource disparaît.
Enfin, dans le cas d'une ressource stratégique, si tu as construit un quartier dessus alors que la ressource n'était pas encore visible (exemple : l'uranium qui ne peut être détectée qu'une fois la technologie correspondante débloquée), alors la ressource est automatiquement exploitée.
 

nabbo a écrit :


Les packs complets sont dispo pour 20€ environ sur epic store. Est ce que ça vous paraît intéressant ? (j'ai que le jeu de base avec les aztèques en plus). Je me dis que le jeu a l' air tellement vaste et complet que j'ai de quoi faire avec le jeu de base, et qu'ajouter des dlc va ajouter de la complexité... Du coup je me tâte :pt1cable:


 
Chaque pack de civ aporte une nouvelle civ avec sa propre stratégie (même si certaines finissent par être redondantes) et/ou de nouveaux dirigeants pour des civ existantes (qui vont donc orienter différemment la stratégie propre de cette civ). Typiquement, je ne joue pas France de la même façon avec Catherine de Médicis ou avec Aliénor d'Aquitaine (qui d'ailleurs peut aussi jouer pour l'Angleterre). Bref, il n'y a que toi qui peux dire si un pack va te plaire ou nom car ça dépend des affinités que tu vas développer.
Reste qu'il vaut mieux favoriser des soldes si tu veux compléter ta collection car depuis le temps ça doit en faire un paquet (je les ai tous achetés au fur et à mesure, je me rends pas vraiemnt compte).


---------------
b.net Harkhih#2255 // mtga Harkhih#25596
n°15760082
nabbo

Transactions (0)
Posté le 19-05-2024 à 17:29:23  profilanswer
 

Hark a écrit :

 

Hors unité de soutien que tu pourrais lui lier (type un medic ou un général par exemple), tu ne peux mettre qu'une seule unité militaire par case donc a fortiori une seule sur ton centre ville. Cependant, rien ne t'empêche :

  • De bâtir des fortifications qui participeront à la défense de la ville ;
  • De mettre des unités sur les autres cases autour du centre villes (elle ne bénéficieront cependant pas des éventuelles fortifications ;
  • De construire une garnison dans ta ville qui participera alors à la défense un peu comme les fortifications ;
  • De fusionner des unités lorsque tu as débloqué la technologie ;
  • Autre chose que j'aurais oublié :??:
 



Et du coup garder un soutien (medic/général) dans une ville pour augmenter la défense c'est bien ou pas ?
 quand on est assiégé, est ce qu'il y a moyen de réparer les murailles au tour par tour ?

 
Hark a écrit :

 

Pour exploiter une ressource spécifique à une case (que ce soit une ressource basique, luxe ou stratégique), il faut aménager la case à l'aide d'un bâtisseur et pour cela, il faut avoir débloqué la technologie correspondante (par exemple : pour exploiter une ressource vigne, il faut avoir débloquer l'irrigation).
Par ailleurs, les ressources basiques (par exemple le maïs) peuvent être récoltées en échange d'un bonus ponctuel (or, nourriture, prod... ), après quoi la ressource disparaît.
Enfin, dans le cas d'une ressource stratégique, si tu as construit un quartier dessus alors que la ressource n'était pas encore visible (exemple : l'uranium qui ne peut être détectée qu'une fois la technologie correspondante débloquée), alors la ressource est automatiquement exploitée.

 


 

Sacrifier une ressource pour accélérer quelque chose c'est bien ou pas ? (ça dépend des parties je suppose...)

 
Hark a écrit :

 

Chaque pack de civ aporte une nouvelle civ avec sa propre stratégie (même si certaines finissent par être redondantes) et/ou de nouveaux dirigeants pour des civ existantes (qui vont donc orienter différemment la stratégie propre de cette civ). Typiquement, je ne joue pas France de la même façon avec Catherine de Médicis ou avec Aliénor d'Aquitaine (qui d'ailleurs peut aussi jouer pour l'Angleterre). Bref, il n'y a que toi qui peux dire si un pack va te plaire ou nom car ça dépend des affinités que tu vas développer.
Reste qu'il vaut mieux favoriser des soldes si tu veux compléter ta collection car depuis le temps ça doit en faire un paquet (je les ai tous achetés au fur et à mesure, je me rends pas vraiemnt compte).

 

Tu sais s'ils vont en sortir des nouvelles à l'avenir ? Tu sais quand est sorti le dernier pack/dlc/civ ?

 

:jap:

n°15760083
Jacquot ma​rtin

Transactions (0)
Posté le 19-05-2024 à 17:31:54  profilanswer
 

nabbo a écrit :


 
Tu sais s'ils vont en sortir des nouvelles à l'avenir ? Tu sais quand est sorti le dernier pack/dlc/civ ?
 
:jap:


 
Plus rien de prévu à ce que je sache, ils bossent sur CIV 7.
 
Je sais pas trop répondre à tes questions parce que la vanilla ça fait des plombes que j'y ai plus joué.  
 
Les 2 extensions rajoutent tellement de choses.


---------------
Membre de la T.E.P.A.  Dans le but de contribuer à une amélioration dans la mesure où il y aurait lieu de le faire.
n°15760160
Hark
In tartiflette I trust
Transactions (0)
Posté le 19-05-2024 à 20:53:42  profilanswer
 

nabbo a écrit :


Et du coup garder un soutien (medic/général) dans une ville pour augmenter la défense c'est bien ou pas ?
 quand on est assiégé, est ce qu'il y a moyen de réparer les murailles au tour par tour ?  
 


 
Il me semble qu'on ne peut réparer une muraille qu'une fois les envahisseurs repoussés.
Quant à lier un soutient à une une unité en garnison, son apport dépendra de l'unité, un général (disons plutôt, certains généraux car il me semble qu'ils n'apportent pas tous les mêmes bonus) par exemple pourra avoir un effet en zone (et donc sur tes autres unités à portée).
 
Note que je mise rarement sur le militaire, je ne suis donc pas du meilleur avis sur ces questions.
 

nabbo a écrit :


 
Sacrifier une ressource pour accélérer quelque chose c'est bien ou pas ? (ça dépend des parties je suppose...)  
 


 
Ça va dépendre de tout un tas de paramètres : certaines ressources basiques sont juste pas rentables à aménager "à nu" (certains se sont amusés à theorycraft ces choses-là) et la décision peut même dépendre de ta civ.
Autre chose : si la ressource est mal placée et que tu préférerais y bâtir un un quartier qui fera davantage bénéficier ton économie par ses bonus de proximité, il peut être intéressant de récolter la case avant de bâtir le quartier histoire de ne pas tout perdre. En général, si on veut optimiser au poil de luc on fait les calculs (mais ça demande une bonne connaissance de tous les bonus du quartier, de la civ, etc... ). Selon la difficulté à laquelle on joue, on peut aussi y aller au feeling. Sur ce point, j'ai envie de dire que ça dépend aussi grandement du degré d'optimisation recherché dans ta partie. :)
 

nabbo a écrit :


 
Tu sais s'ils vont en sortir des nouvelles à l'avenir ? Tu sais quand est sorti le dernier pack/dlc/civ ?
 
:jap:


 
Comme dit plus haut, très peu de chances de voir du nouveau contenu pour civ6.
Le dernier pack en date, je dirais que c'est new frontier pass ? 2020 ? Pas 100% sûr.
 
Et Jacquot martin a parfaitement raison de parler des extensions. J'ai davantage répondu en termes de packs de civ mais les extensions sont tellement ancrées dans le jeu qu'elles sont indispensables à mes yeux. La dernière en date doit être Gathering Storm et ajoute entre autre la gestion des aléas climatiques.


Message édité par Hark le 19-05-2024 à 20:56:39

---------------
b.net Harkhih#2255 // mtga Harkhih#25596
n°15760182
SekYo

Transactions (0)
Posté le 19-05-2024 à 22:16:14  profilanswer
 

Si tu comprends l'anglais nabbo, j'avais regardé quelques vidéos à l'époque de ce youtubeur qui a fait certaines vidéos tutos bien complètes: https://www.youtube.com/@PotatoMcWhiskey/videos
 
Et j'ai plus le lien, mais il me semble qu'il a une playlist débutant ou il doit genre expliquer les 100 premiers tours archi en détail.

n°15760195
nabbo

Transactions (0)
Posté le 19-05-2024 à 22:50:55  profilanswer
 

SekYo a écrit :

Si tu comprends l'anglais nabbo, j'avais regardé quelques vidéos à l'époque de ce youtubeur qui a fait certaines vidéos tutos bien complètes: https://www.youtube.com/@PotatoMcWhiskey/videos

 

Et j'ai plus le lien, mais il me semble qu'il a une playlist débutant ou il doit genre expliquer les 100 premiers tours archi en détail.

 

Yes. Pas trop de soucis avec l'anglais (normalement). Je vais regarder ça quand j'aurais le temps. Merci !

n°15761017
nabbo

Transactions (0)
Posté le 21-05-2024 à 21:17:37  profilanswer
 

Bon. J'ai fait une partie assez rapide hier avec une victoire religieuse. (comme ça je réponds à mes propres questions).
En niveau de difficulté 3... Ben c'était un peu chiant en fait. J'ai pris saladin. Monté stonehenge rapidement puis envoyé des missionnaires à tout va. Et quelques apôtres. 2 ou 3 merveilles, 4 ou 5 villes. J'ai converti toutes les villes de tout le monde en toute simplicité. Personne ne m' à attaqué. Il n'y a eu que 2 autres religions. Une que j'ai tuée dans l'œuf et une autre où ça a été plus long mais avec quelques apôtres ça a été plutôt simple. Pas besoin d'armée, personne ne m'a attaqué, j'ai même pas eu à tuer les barbares, sauf ceux directement à côté de mes villes.

 

Bref, juste à envoyer des missionnaires et next next next. Ça sera peut être plus intéressant dans un plus gros niveau de difficulté.

 

Sinon j'ai pris le pack "anthology" sur humble bundle mais il est pas reconnu sur mon epic store où le jeu est installé  :sweat:

 

Je vais tenter les autres types de victoire en même temps que je vais monter en difficulté. On verra bien. Par ex, la victoire touristique est hyper obscure pour moi  :heink:

 

:jap:

mood
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Posté le 21-05-2024 à 21:17:37  profilanswer
 

n°15761035
Jacquot ma​rtin

Transactions (0)
Posté le 21-05-2024 à 21:42:07  profilanswer
 

nabbo a écrit :

 

Je vais tenter les autres types de victoire en même temps que je vais monter en difficulté. On verra bien. Par ex, la victoire touristique est hyper obscure pour moi  :heink:

 

:jap:

 

Pas étonnant, c'est la plus obscure.

 

Tu devrais trouver facilement des vidéos Fr sur youtube qui t'expliqueront ça. Fait juste attention à la version présentée, ça a changé par rapport à la vanilla.
Exemple, chapitré s'il vous plait!  : https://www.youtube.com/watch?v=awbu2Y2zcAI

 

En gros, il te faut pas mal de merveilles/Oeuvre d'art et des routes commerciales.


Message édité par Jacquot martin le 21-05-2024 à 21:43:38

---------------
Membre de la T.E.P.A.  Dans le but de contribuer à une amélioration dans la mesure où il y aurait lieu de le faire.
n°15761305
Robindesbo​is
Sur le forum le 23/04/2001
Transactions (24)
Posté le 22-05-2024 à 13:29:39  profilanswer
 

nabbo a écrit :


Sinon j'ai pris le pack "anthology" sur humble bundle mais il est pas reconnu sur mon epic store où le jeu est installé  :sweat:
:jap:


"Normal", Humble Bundle vend des clés Steam, donc pas compatibles  :non:  


---------------
Date d'arrivée sur le forum : 23/04/2001
n°15761356
nabbo

Transactions (0)
Posté le 22-05-2024 à 15:02:20  profilanswer
 

Robindesbois a écrit :


"Normal", Humble Bundle vend des clés Steam, donc pas compatibles :non:

 

Apparemment ça fonctionne aussi avec epic

 

https://support.humblebundle.com/hc [...] -Games-Key

 

:jap:

n°15761394
Robindesbo​is
Sur le forum le 23/04/2001
Transactions (24)
Posté le 22-05-2024 à 15:49:59  profilanswer
 

nabbo a écrit :


 
Apparemment ça fonctionne aussi avec epic
 
https://support.humblebundle.com/hc [...] -Games-Key
 
:jap:


C'est ce pack que tu as acheté : https://www.humblebundle.com/store/ [...] search_bar ?
Si oui, il est bien précisé qu'il fonctionne sous Epic  
 

Citation :

Sid Meier’s Civilization® VI Anthology Edition est fourni via Steam pour Windows, Mac et Linux et Epic Games store pour Windows, Mac et Linux . Un compte Steam ou Epic Games store gratuit est requis.


Bizarre alors, surtout qu'il ne semble pas demander le jeu de base puisqu'il serait inclus, apparemment  :??:  
 
Essaies de contacter leur SAV, ils sont assez réactifs, en général

Message cité 1 fois
Message édité par Robindesbois le 22-05-2024 à 15:51:05

---------------
Date d'arrivée sur le forum : 23/04/2001
n°15761404
nabbo

Transactions (0)
Posté le 22-05-2024 à 16:06:45  profilanswer
 

Robindesbois a écrit :


C'est ce pack que tu as acheté : https://www.humblebundle.com/store/ [...] search_bar ?
Si oui, il est bien précisé qu'il fonctionne sous Epic

 
Citation :

Sid Meier’s Civilization® VI Anthology Edition est fourni via Steam pour Windows, Mac et Linux et Epic Games store pour Windows, Mac et Linux . Un compte Steam ou Epic Games store gratuit est requis.


Bizarre alors, surtout qu'il ne semble pas demander le jeu de base puisqu'il serait inclus, apparemment :??:

 

Essaies de contacter leur SAV, ils sont assez réactifs, en général


J'ai contacte le support, j'ai pas de réponse.
J'ai peur d'avoir pris le truc complet (jeu+add ons) alors que j'avais déjà le jeu. Mais leur truc est pas simple du tout à comprendre.

 

Le pire c'est que j'ai vu après que je pouvais avoir l'add on "seulement" directement dans epic game store pour moins cher  :sweat:
Mais c'est pas ce qui était proposé en premier. Le truc proposé en premier était "unavailable". Bref, pas hyper clair.
J'espère qu'ils vont me répondre. Au pire je ferai un litige PayPal et je prendrais le truc directement sur epic  :kaola:

n°15763635
nabbo

Transactions (0)
Posté le 27-05-2024 à 17:19:04  profilanswer
 

Bon. Je viens de finir ma première partie en difficulté "prince". C'est toujours pas plus dur militairement. L'ia attaque pas. Je voulais partir sur un truc culturel. Mais la map que j'avais ne m'autorisait que 2 villes au début. (une map scénario terre avec les français qui commencent... En Chine  :pt1cable: )
Du coup j'ai monté mes 2 villes et attaqué assez rapidement le Japon (qui était en inde). Je lui prends ses 2 villes, puis que faire de mes unités... Attaquer le suivant  :D
Donc j'enchaîne avec le grec (au moyen Orient), puis j'ai enchaîné sur tous les autres asie/Europe/Afrique. Sans vraiment de difficulté. Le plus compliqué est au début, il faut des unités de siège parce que avec des archers ou des frondeurs, dès qu'il y a un peu de protection c'est looooong à faire tomber.
Et il faut gérer les barbares au début... Là j'ai vu une vrai différence avec le niveau de difficulté inférieur.
Ensuite Brésil (au Brésil) et Chine (en Amérique du Nord). J'ai encerclé la capitale chinoise puis j'ai voulu tester les bombes atomiques... C'est hyper long à débloquer  :cry:
Bref, je lui ai envoyé 2 bombes A et 2 bombes H, juste pour voir l'animation  :pt1cable:
Avant de terminer en prenant la ville.

 

Ça m'a permis de voir que la victoire à la course à l'espace doit être hyper longue... (c'est peut être optimisable avec les bonnes doctrines...). Et la victoire au tourisme j'ai toujours pas compris.
Aussi je me retrouve souvent avec des personnages illustres dont je ne sais pas quoi faire : j'ai pas de bâtiment pour les accueillir. Ça fait souvent ça ? Ou je m'y prends comme un pied ?

 

:jap:

n°15763638
sebfun

Transactions (0)
Posté le 27-05-2024 à 17:24:23  profilanswer
 

nan mais l'IA dans civ 6 est au fraise
elle n'attaque que si elle a beaucoup plus d'armée que toi
j'espère qu'ils vont améliorer celà dans civ 7

 

en attendant si tu veux rendre l'IA un peu meilleur et un peu plus agressive
installe ces deux mods
- https://steamcommunity.com/sharedfi [...] 3019772473
et
- https://steamcommunity.com/sharedfi [...] 2939752243


Message édité par sebfun le 27-05-2024 à 17:24:36
n°15763641
Jacquot ma​rtin

Transactions (0)
Posté le 27-05-2024 à 17:27:03  profilanswer
 

nabbo a écrit :


Aussi je me retrouve souvent avec des personnages illustres dont je ne sais pas quoi faire : j'ai pas de bâtiment pour les accueillir. Ça fait souvent ça ? Ou je m'y prends comme un pied ?
 
:jap:


 
 [:fredmoul:1] Si je puis me permettre.  
 
Alors, difficulté prince c'est easy de chez easy, tu peut facilement jouer plus haut parce que là tu prends sûrement des mauvaises habitudes.
 
Je te conseil encore de consulter le civilopédia, ça répondra à tes questions sur les personnages illustres, et beaucoup d'autres choses.  
 
Poser des questions aussi basiques alors que le jeu comporte une encyclopédie sur ses mécaniques....


---------------
Membre de la T.E.P.A.  Dans le but de contribuer à une amélioration dans la mesure où il y aurait lieu de le faire.
n°15763644
kamikaz21
True story
Transactions (0)
Posté le 27-05-2024 à 17:32:01  profilanswer
 

nabbo a écrit :

Bon. Je viens de finir ma première partie en difficulté "prince". C'est toujours pas plus dur militairement. L'ia attaque pas. Je voulais partir sur un truc culturel. Mais la map que j'avais ne m'autorisait que 2 villes au début. (une map scénario terre avec les français qui commencent... En Chine  :pt1cable: )  
Du coup j'ai monté mes 2 villes et attaqué assez rapidement le Japon (qui était en inde). Je lui prends ses 2 villes, puis que faire de mes unités... Attaquer le suivant  :D  
Donc j'enchaîne avec le grec (au moyen Orient), puis j'ai enchaîné sur tous les autres asie/Europe/Afrique. Sans vraiment de difficulté. Le plus compliqué est au début, il faut des unités de siège parce que avec des archers ou des frondeurs, dès qu'il y a un peu de protection c'est looooong à faire tomber.  
Et il faut gérer les barbares au début... Là j'ai vu une vrai différence avec le niveau de difficulté inférieur.  
Ensuite Brésil (au Brésil) et Chine (en Amérique du Nord). J'ai encerclé la capitale chinoise puis j'ai voulu tester les bombes atomiques... C'est hyper long à débloquer  :cry:
Bref, je lui ai envoyé 2 bombes A et 2 bombes H, juste pour voir l'animation  :pt1cable:
Avant de terminer en prenant la ville.
 
Ça m'a permis de voir que la victoire à la course à l'espace doit être hyper longue... (c'est peut être optimisable avec les bonnes doctrines...). Et la victoire au tourisme j'ai toujours pas compris.
Aussi je me retrouve souvent avec des personnages illustres dont je ne sais pas quoi faire : j'ai pas de bâtiment pour les accueillir. Ça fait souvent ça ? Ou je m'y prends comme un pied ?
 
:jap:


 
l'IA est nulle en guerre même en Divinité
A la limite le + challengeant c'est de survivre les 30-40 premiers tours avec une IA aggressive en Divinité, au delà c'est facile
 
La victoire à l'espace tu vas viser par mal uniquement le haut de l'arbre des technologies
En divinité, je peux la gagner en 250 tours environ :o
 
La tourisme c'est un peu plus dur à comprendre mais un bon combo va être :
- spammer les campus et places du théatre
- se batir une bonne économie de foi pour pouvoir acheter des Parc Nationaux vers la fin (les naturalistes s'achetent uniquement avec de la foi)
- avoir un bon mix entre musées et musées d'archélogie
- spammer les parcs nationaux  
- gagner :o  
 
 
Generalement je joue uniquement la scientifique ou la culturelle
Les militaires sont chiantes (sauf éventuellement avec Babylone et le fait de pouvoir rusher les avions assez vite :o )
 
Pour les personnages illustres, en prince oui tu en as souvent + qu'il en faut, en divinité, tu vas + essayer de cibler certains types de personnages (exemple moi je fais quasi jamais de zone militaire donc osef les generaux)

n°15763646
Jacquot ma​rtin

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Posté le 27-05-2024 à 17:36:50  profilanswer
 

kamikaz21 a écrit :


 
 
 
La tourisme c'est un peu plus dur à comprendre mais un bon combo va être :
- spammer les campus et places du théatre
- se batir une bonne économie de foi pour pouvoir acheter des Parc Nationaux vers la fin (les naturalistes s'achetent uniquement avec de la foi)
- avoir un bon mix entre musées et musées d'archélogie
- spammer les parcs nationaux  
- gagner :o  
 
 


 
Tu joues tourisme sans groupe de rock? ( il faut aussi de la foi pour ça Mr nabbo )  
 
Les parcs c'est super fort mais j'ai eu pas mal de game où j'avais plus la place pour en placer plus de 2.


---------------
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n°15763655
kamikaz21
True story
Transactions (0)
Posté le 27-05-2024 à 17:55:06  profilanswer
 

Jacquot martin a écrit :


 
Tu joues tourisme sans groupe de rock? ( il faut aussi de la foi pour ça Mr nabbo )  
 
Les parcs c'est super fort mais j'ai eu pas mal de game où j'avais plus la place pour en placer plus de 2.


 
Les groupes de rock j'en prends pour essayer d'aller vers mon 1er ennemi en tourisme mais c'est tellement aléatoire RNG que c'est un peu saoulant :o
 
Pour les parcs, il faut planifier pas mal assez tot pour garder de la place
et planter plein de forets aussi (ne pas hésiter donc à la fin à enlever les améliorations et planter de la foret en masse)

Message cité 1 fois
Message édité par kamikaz21 le 27-05-2024 à 17:56:04
n°15763660
Jacquot ma​rtin

Transactions (0)
Posté le 27-05-2024 à 18:03:33  profilanswer
 

kamikaz21 a écrit :

 


et planter plein de forets aussi (ne pas hésiter donc à la fin à enlever les améliorations et planter de la foret en masse)

 

[:fredmoul:1]

 

Ha oui, indispensables pour les parcs. Avec quelques villes toundra avec réserve.

 

On peut même envisager de raser une ville prise récemment sans possibilité de parc à cause des districts pour en faire une rien que pour ça, mais je ne l'ai jamais fait.


Message édité par Jacquot martin le 27-05-2024 à 18:06:12

---------------
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n°15763724
nabbo

Transactions (0)
Posté le 27-05-2024 à 19:54:00  profilanswer
 

Jacquot martin a écrit :

 

[:fredmoul:1] Si je puis me permettre.

 

Alors, difficulté prince c'est easy de chez easy, tu peut facilement jouer plus haut parce que là tu prends sûrement des mauvaises habitudes.

 

Je te conseil encore de consulter le civilopédia, ça répondra à tes questions sur les personnages illustres, et beaucoup d'autres choses.

 

Poser des questions aussi basiques alors que le jeu comporte une encyclopédie sur ses mécaniques....


Nan mais je lis un peu la civilopedia. Ma question c'était plutôt de savoir si ça vous arrivait aussi de vous retrouver avec des personnages illustres sans endroit où les mettre, ou si vous aviez toujours un truc prévu à l'avance.

n°15763742
Jacquot ma​rtin

Transactions (0)
Posté le 27-05-2024 à 20:28:46  profilanswer
 

nabbo a écrit :


Nan mais je lis un peu la civilopedia. Ma question c'était plutôt de savoir si ça vous arrivait aussi de vous retrouver avec des personnages illustres sans endroit où les mettre, ou si vous aviez toujours un truc prévu à l'avance.


 
Ba en fait, vu que tu joues en Prince, comme dit plus haut, c'est sûrement pour ça que tu en a autant.  
 
Si tu joues aux difficultés plus élevées, tu en auras moins.  
 
Si toutes tes places de théâtres sont full chef-d'oeuvre, il n'y a plus que les merveilles comme solutions.  
 
Cela dit, même dans les difficultés élevées, et avec certains civ, typiquement la Russie, on peut se retrouver avec des artistes qui ne servent qu'a faire de la reconnaissance/exploration, et c'est déjà pas mal.  
 
Je conseil aussi les mods qui améliorent l'IA, parce qu'elle est vraiment très nul.


Message édité par Jacquot martin le 27-05-2024 à 20:36:15

---------------
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