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Sujet : [C++ / DirectX 8] comment vs avez appris Direct3D | |
LeGreg | c'est probablement a cause du backface culling qui est activé.
Quand tu rajoutes le vertex pour faire un carre c'est bien de conserver les propriétés d'ordre de départ (qui s'inversent une fois sur deux quand tu utilises des triangle strips). Poste ton code ici tu verras mieux de quoi je veux parler. A+ LEGREG |
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