je vais tenter de réexpliquer, paske c'est vrai que c'est po tres clair...
En faite, je fais un jeu, j'ai donc une fonction ou je dessine et texture mes objets de ma scene.
Mais voila je dois colorier un objet en utilisant glcolor, et le probleme c'est que les autres objets qui n'ont pas besoin d'etre coloriés puisqu'il sont texturés, et ben ils sont coloriés quand meme a cause de cette fonction. J'aimerai bien arreter l'effet de glcolor pour ne pas qu'elle affecte les autres objets de la scene, en esperant que c'est possible... parce que je ne veut pas réutiliser un glcolor sur d'autres objets n'ont plus pour changer la couleur, la texture me suffit...