Salut!
Je commence à utiliser les shaders un petit peu et j'ai un problème :
Voici le code :
CGparameter ambientColorParameter = cgGetNamedParameter(cgProgram, "ambientColor" );
...
cgGLSetParameter3f(ambientColorParameter, 1.0, 1.0, 1.0); /*se trouve entre un glBegin et un glEnd et juste devant un glVertex3f*/
Voici l'erreur :
Le programme compile correctement, mais après plusieurs essais, je remarque que la variable "ambientColor" du programme n'est pas assignée à 1,1,1...
je ne comprends pas.
Quelqu'un saurait ce qui se passe?
PiXNeodyme