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Auteur Sujet :

[Topic Unik] PS VR 1 & 2, Précommande du VR2 pour les élu le 15/11

n°12982221
Gabb_
pare brise POSEY
Transactions (3)
Posté le 23-01-2017 à 22:26:50  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Vu la demo c'est pas une surprise mais perso c'est trop pour moi

mood
Publicité
Posté le 23-01-2017 à 22:26:50  profilanswer
 

n°12982256
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 23-01-2017 à 22:36:08  profilanswer
 

Moi je veux surtout d'autres missions VR pour Battlefront  :love:  
 
 :sweat:


---------------
AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°12982351
getget
Il y en a qui ont essayé ...
Transactions (1)
Posté le 23-01-2017 à 23:14:29  profilanswer
 

La course de motojet !!!
 
Sinon, j'attends vraiment RE7 !
Seulement 10h annoncées :(


---------------
Gamertag : Getget94 - PSN : Getget1980 - Nintendo Network : Getget1980 - Uplau : Getget1980
n°12982397
julienctr
GT: julienctr PSN: nonox360
Transactions (61)
Posté le 23-01-2017 à 23:47:09  profilanswer
 

cyran a écrit :

Ce sont les même missions du jeu de base en VR ou des missions complémentaires ?


C'est le même jeu sur lequel tu sélectionne le mode VR ou non.
 
Il me fait envie ce RE 7 en vr. Trop de jeux en backlog dans l'immédiat. Je le ferai un peu plus tard. J'ai refait la démo, l'ambiance est tout de même incroyable.  
Je ne comprends pas pourquoi toute personne se revendiquant amateur de jv ne s'interesse pas à cette techno. C'est de la pure folie à mon sens.  
La où je trouvais que le jv stagnais avec seulement quelques effet supplémentaires et réso supérieure d'une génération à l'autre, je trouve que le VR insuffle une sacrée nouveauté


---------------
Un moteur Busso sous le capot, c'est le sourire assuré à chaque tour de clé!!!
n°12982427
Gabb_
pare brise POSEY
Transactions (3)
Posté le 24-01-2017 à 00:06:46  profilanswer
 

getget a écrit :

La course de motojet !!!
 
Sinon, j'attends vraiment RE7 !
Seulement 10h annoncées :(


 
En VR c'est pas 10h à mon avis vu que tu fais tout 2 x plus doucement...

n°12982534
nepni

Transactions (0)
Posté le 24-01-2017 à 05:20:04  profilanswer
 

julienctr a écrit :


Je ne comprends pas pourquoi toute personne se revendiquant amateur de jv ne s'interesse pas à cette techno. C'est de la pure folie à mon sens.  
La où je trouvais que le jv stagnais avec seulement quelques effet supplémentaires et réso supérieure d'une génération à l'autre, je trouve que le VR insuffle une sacrée nouveauté


 
Entièrement d'accord sur le fait que la VR apporte un nouveau souffle mais pour l'instant, c'est encore peu accessible pour tous. Le prix est un frein et les vrais jeux qui exploitent le potentiel énorme des casques ne sont pas encore là. C'est très prometteur mais Kinect l'était tout autant pour certain... Chat échaudé craint l'eau froide! Je sais, kinect sur écran et la VR, c'est le jour et la nuit en terme d'intérêt  ;)  
 
C'est une techno qu'il faut essayer (dans de bonnes conditions) et ça prendra un peu de temps. J'ai bon espoir que ça décolle quand des jeux plus longs et maîtrisés arriveront et quand le prix baissera un peu.  
 
Nous ne sommes qu'en l'an 1 de la VR, le PSVR n'est sorti que depuis 3 mois et est en rupture chronique.
 
 

n°12982667
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-01-2017 à 09:02:07  answer
 

La VR m'intéresse beaucoup mais :

 

- le prix 2x trop élevé selon moi
- le boitier intermédiaire
- les câbles en plus

 

C'est rédhibitoire pour moi. J'espère que ça changera vite !

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 24-01-2017 à 09:02:25
n°12982757
Lion_Sn@ke

Transactions (52)
Posté le 24-01-2017 à 09:32:44  profilanswer
 

Le coup du boitier qui ne laisse pas passer la HDR, c'est quand même un défaut impardonnable de la part de Sony.
 
Vivement la V2 :/


---------------
Id PSN : LionSnake
n°12982818
Scrypt

Transactions (6)
Posté le 24-01-2017 à 10:02:02  profilanswer
 


 
les points 2 et 3 sont pas vraiment gênants.
Le boitier est petit et s'oublie sous la tv, il ne fait pas un poil de bruit chez moi.
Pour les câbles il y a moyen de faire un truc propre, il n'y a guère que l'unique câble qui va au casque qui peut être gênant pour soi et pour l'entourage, surtout si on joue debout.
 
Il y a d'autres points techniques largement plus urgent à revoir je pense (réso surtout)


---------------
Tout le monde a le droit d'avoir sa propre opinion, mais pas ses propres faits.
n°12982855
silkr

Transactions (2)
Posté le 24-01-2017 à 10:17:21  profilanswer
 

j'ai vu les stream de gas sur RE7 en VR. Bizarrement ils ne jouent pas en bougeant la tete, ils utilisent le casque comme un écran.  
Et cela a l'air vachement encore accés "Action."

mood
Publicité
Posté le 24-01-2017 à 10:17:21  profilanswer
 

n°12982910
minitwixi

Transactions (0)
Posté le 24-01-2017 à 10:31:40  profilanswer
 

Bon je vais chercher mon RE7 ce soir, et meme si je dois changer de couche 3 fois en une session de jeu ce sera full VR.

 

Sinon j'ai reçu mon T300 hier (acheté pour l'arrivée de Dirt rally VR), je l'ai installé sur mon stand, et....bah il marche pas!!!
je pense que c'est le moteur qui a un problème, quand je le branche , au lieu de faire 2 tours de calibrations, il"toussote" et ne bouge que par petits acoups de 3-4 degrés.

 

Bref, démontage, réemballage, et retour amazon. le suivant est deja en route, j'espere etre plus chanceux cette fois.

 

Par contre le volant alcantara est vraiment top.

  


Message édité par minitwixi le 24-01-2017 à 10:32:07
n°12982932
Gabb_
pare brise POSEY
Transactions (3)
Posté le 24-01-2017 à 10:36:46  profilanswer
 

silkr a écrit :

j'ai vu les stream de gas sur RE7 en VR. Bizarrement ils ne jouent pas en bougeant la tete, ils utilisent le casque comme un écran.  
Et cela a l'air vachement encore accés "Action."


 
Les mecs ont rien compris à la VR c'est incroyable

n°12982947
silkr

Transactions (2)
Posté le 24-01-2017 à 10:40:31  profilanswer
 

Gabb_ a écrit :


 
Les mecs ont rien compris à la VR c'est incroyable


bah aussi pour fuir les monstres et leur tirer dessus c'est sur que c'est plus simple  :D

n°12982967
st4r8uck

Transactions (0)
Posté le 24-01-2017 à 10:46:31  profilanswer
 

Bon alors voilà mon petit feedback de Resident Evil 7 en VR garanti sans SPOIL. PSVR reçu jeudi dernier et RE7 reçu hier (merci au site qui me l’a vendu car le recevoir un jour avant la sortie alors que j’ai choisi l’envoi standard et que j'habite en pleine campagne, c’est pas mal !)... Je ne suis pas un fan absolu de Survival Horror (mon expérience se limite à Alien Isolation dans ce "genre" ) mais ce que j'aime dans le JV c'est l'immersion et j’attends à ce titre la VR depuis environ 30 ans… Donc j'ai logiquement choisi de faire mon premier Resident Evil (et oui) en full VR.
 
Casque bien installé sur la tête je lance donc le jeu. Petite session de configuration pour paramétrer les options de confort (rotation personnage par incrément d’un angle de 30°, 45° ou 90° versus rotation continue, vitesse de déplacement du personnage,…). Une fois cela configuré, je plonge littéralement dans un autre monde. C’est graphiquement aliasé mais pour le reste (textures, éclairages,…) c’est un vrai jeu PS4 ! Franchement si cet aliasing est le seul prix à payer dans les jeux pour l’immersion phénoménale qu’apporte la VR (et RE7 nous prouve cela au passage en démontrant aussi que non la VR ne se limite pas à des petites expériences), ça me va… Après quelques mètres en jeu je me rend compte qu’un seul mouvement me rend mal à l’aise : la rotation du stick droit. Je bascule donc en rotation par incrément de 30°. C’est moins immersif (sachant qu’on peut toujours bouger la tête hein ! C’est uniquement la commande de rotation à la manette qui est bridée), mais plus safe pour mon estomac. Je suis finalement repassé un peu plus tard en rotation continue et une fois qu’on a compris qu’il fallait gérer finement cette commande, c’est plus immersif sans poser de réel problème de sensations.
 
Revenons au jeu. L’immersion apportée par la VR est comme je le disais absolument phénoménale. On est dedans. On se penche (en vrai) pour observer un couloir d'un coup d'oeil pour ne pas être repéré. On se colle le dos au mur pour diminuer la sensation de danger omniprésente. On est au cœur de ce manoir qui prend vie (enfin mort) autour de nous. On ressens les choses (je ne dirai rien de plus pour ne pas spoiler mais ceux qui ont essayé un rollcoaster en VR savent ce que je veux dire : On ressent le vertige et l’estomac qui se soulève comme en vrai. Et bien transposez ça dans le monde glauque et viscéral de RE7...). On oublie la réalité qui est totalement remplacée par le monde sale et sombre de RE7. On a envie (ou pas…) de toucher les objets (dommage que les Moves ne soient pas supportés), les murs, tout fait tellement réel. Pour information j’ai basculé en FLAT quelques minutes pour rejouer le début. C’est plus beau et plus fin au niveau des graphismes mais ce n'est qu'un jeu vidéo, pas une réalité alternative dans laquelle on me plonge… L’avancée est bien plus lente en VR car on est naturellement plus prudent. On observe dans toutes les directions pour anticiper ce qui pourrait se passer… Comme en vrai en fait !
 
Concernant la peur, je n’ai pas joué de scènes flippantes en FLAT mais je peux vous garantir qu’elles sont vraiment flippantes en VR !!! La sensation de présence des personnages est très bonne et si quelque chose vous menace ou s’approche trop de vous, vous allez instinctivement reculer IRL ou détourner les yeux. Il faut faire des pauses, revenir à la réalité de temps en temps car l’ambiance est pesante et éprouvante. Vous l’aurez compris je suis emballé et j’attends avec impatience l’arrivée de nouveaux contenus aussi immersif au niveau jeux (Alien Isolation serait top, DiRT Rally arrive, Ace Combat 7 est prometteur,…). Je rêve de ce qu’il est possible de faire en RPG à la première personne à la Skyrim… J’attends également l’arrivée d’expérience de type documentaires ou éducatives pour s’immerger dans un fait historique ou un lieu (Apollo 11 VR ne devrait pas tarder dans ce genre…)… Mais pour moi clairement ce RE7 est la killer app du PSVR, celle qui démontre le potentiel immersif de la technologie à l'échelle d'un jeu complet.  
 
En espérant vous avoir apporté quelques infos utiles… Bon jeu !

Message cité 1 fois
Message édité par st4r8uck le 24-01-2017 à 17:28:45
n°12983153
g-Like
NVzr
Transactions (2)
Posté le 24-01-2017 à 11:29:12  profilanswer
 

st4r8uck a écrit :

Bon alors voilà mon petit feedback[...]


 
Merci pour ce retour ! Il me tarde de recevoir le jeu pour en faire profiter mes amis :D


---------------
I was here
n°12983324
Gabb_
pare brise POSEY
Transactions (3)
Posté le 24-01-2017 à 12:29:23  profilanswer
 

Tourne sur toi même et abandonne le stick droit

n°12983347
st4r8uck

Transactions (0)
Posté le 24-01-2017 à 12:40:22  profilanswer
 

Aussi mais c'est épuisant :p. Ceci dit je vais tester en mode jeu debout sans stick droit. L'immersion doit encore y gagner...

Message cité 2 fois
Message édité par st4r8uck le 24-01-2017 à 12:41:40
n°12983371
minitwixi

Transactions (0)
Posté le 24-01-2017 à 12:48:07  profilanswer
 

st4r8uck a écrit :

Aussi mais c'est épuisant :p. Ceci dit je vais tester en mode jeu debout sans stick droit. L'immersion doit encore y gagner...


 
oui je te confirme, après moult essais, la meilleure option c'est jouer debout et tourner sur soit même, sans jamais toucher au stick droit.
Bon je viens de le choper ce midi, vivement ce soir!

n°12983382
Big Blue
Live/Psn/Nid legeantbleu
Transactions (0)
Posté le 24-01-2017 à 12:51:47  profilanswer
 

Il faudrait vraiment un move avec stick :)


---------------
[VDS] Steam Controller comme neuf, 35€ fdpin.
n°12983385
minitwixi

Transactions (0)
Posté le 24-01-2017 à 12:52:47  profilanswer
 

Big Blue a écrit :

Il faudrait vraiment un move avec stick :)


 
mais carrément!!!

n°12983388
nnahoy78
J'ai un pseudal à chiffres.
Transactions (3)
Posté le 24-01-2017 à 12:53:50  profilanswer
 

Y'en a un sur le fusil de Farpoint. Et c'est bien pratique.


---------------
PSN : Nnahoy \\ Switch : SW-0992-2275-2220 \\ GIF orthodoxe.
n°12983396
minitwixi

Transactions (0)
Posté le 24-01-2017 à 12:55:30  profilanswer
 

nnahoy78 a écrit :

Y'en a un sur le fusil de Farpoint. Et c'est bien pratique.


 
oui et je l'attends de pied ferme celui la.. CE serait génial sil etait compatible avec les autres jeux VR manettes (RE7 par exemple).
On sait pas quand ça sort farpoint?

n°12983415
Gabb_
pare brise POSEY
Transactions (3)
Posté le 24-01-2017 à 13:02:18  profilanswer
 

st4r8uck a écrit :

Aussi mais c'est épuisant :p. Ceci dit je vais tester en mode jeu debout sans stick droit. L'immersion doit encore y gagner...


 
J'ai fait integralement robinson de cette maniere et non ça allait :)
 

Big Blue a écrit :

Il faudrait vraiment un move avec stick :)


 
Le gun de farpoint :)
 
2 sticks une croix ca devrzit etre suffisant :o
 
https://cnet1.cbsistatic.com/img/wynpArAp78z-1wimH8swMXq2xJs=/770x578/2016/06/14/03872802-ae87-4c31-b1a1-fb5e4e4ad086/ps-vr-aim-controller-0614164.jpg

n°12983428
shenkei

Transactions (0)
Posté le 24-01-2017 à 13:08:20  profilanswer
 

Gabb_ a écrit :

Tourne sur toi même et abandonne le stick droit

 

Moi j'ai eu un soucis sur la demo de resident avec cette méthode quand même.
Comme on tourne sur nous même, mais que le jeu ne tourne pas le personnage, on se retrouve à faire du marche arrière par exemple.
Et j'ai eu des déclenchement de cinématiques sans voir ce qu'il y avait car ça se passait sur le côté ou à l'arrière (et du coup perte d'immersion si on mec veut te faire flipper ou te parle alors que tu ne le vois pas...).

 

Je ne sais pas si j'ai été clair dans mon explication par contre [:budykiller:4]

n°12983463
minitwixi

Transactions (0)
Posté le 24-01-2017 à 13:22:27  profilanswer
 

shenkei a écrit :


 
Moi j'ai eu un soucis sur la demo de resident avec cette méthode quand même.  
Comme on tourne sur nous même, mais que le jeu ne tourne pas le personnage, on se retrouve à faire du marche arrière par exemple.  
Et j'ai eu des déclenchement de cinématiques sans voir ce qu'il y avait car ça se passait sur le côté ou à l'arrière (et du coup perte d'immersion si on mec veut te faire flipper ou te parle alors que tu ne le vois pas...).  
 
Je ne sais pas si j'ai été clair dans mon explication par contre [:budykiller:4]


 
si si javais remarqué pareil pour les cinématiques, genre dans la demo le gars qui te tombe dessus, pendant que tu regardes le mur derrière, ou les cafards de la casserole pendant que tu regardes un tiroir....

n°12983995
kennethalp​ha

Transactions (8)
Posté le 24-01-2017 à 15:55:12  profilanswer
 

Je viens de finir RE en full VR, clairement une tuerie, niveau immersion.
 
Je vous conseille clairement de pas toucher au jeu sans la VR sinon vous allez vous gâcher toute l'expérience, une fois qu'on connait c'est beaucoup moins flippant, voir plus du tout.
 
C'est dommage pour la non gestion des PS move ça aurait été un truc de dingue avec une bonne gestion des mains avec genre la lampe dans une main et le pistolet dans l'autre.
 
Occulus et HTC ont clairement fait une grosse erreur si l'exclu PS4 s’éternise.


Message édité par kennethalpha le 24-01-2017 à 16:00:04
n°12984082
st4r8uck

Transactions (0)
Posté le 24-01-2017 à 16:23:51  profilanswer
 

Pour l'exclu PS4 c'est 1 an semble-t-il... Et oui je te rejoins : C'est soit un coup de maître de Sony soit une connerie monumentale de ses concurrents...

n°12984320
lee adama
What the frak ?
Transactions (1)
Posté le 24-01-2017 à 17:26:49  profilanswer
 

Citation :

Pour tout vous dire, on a longtemps refusé de brancher le PlayStation VR. Ou même de lancer le jeu en soirée. Dès le début, Resident Evil 7 entretient un vrai sentiment de malaise, et les premières séquences choc font tellement froid dans le dos qu'on vous déconseille de visionner le moindre Let's Play pour les subir de plein fouet. Même sans le casque, le jeu mise tellement sur ses décors crados, ses détails sordides, la personnalité timbrée de vos hôtes, qu'on a le sentiment d'être embarqué dans un de ces cauchemars sans fin, aussi cramponné à son siège que ce pauvre Ethan à la table des Baker. Même si le jeu manque peut-être de netteté quand on le compare aux productions actuelles, sans doute des concessions faites pour la VR, le travail sur les environnements comme les éclairages hyper saturés vous plongent immédiatement dans l'ambiance. Il va sans dire que l'immersion devient presque insoutenable une fois le casque sur les oreilles, d'autant qu'à l'inverse d'un Here They Lie sur le même créneau, le jeu tourne comme un charme une fois en VR, sans ces petits hoquets de fluidité qui vous sortent du trip.


 
http://www.gamekult.com/jeux/test- [...] 9429t.html
 
 [:shlavos]  [:shlavos]


---------------
After all we've been through, everything that I've done… It can't be for nothing (Ellie) • Why should I be afraid of dying? (Vika)
n°12984336
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 24-01-2017 à 17:30:56  profilanswer
 

toujours pas testé les jeux de flippe en VR et toujours pas envie :o


---------------
La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°12984521
getget
Il y en a qui ont essayé ...
Transactions (1)
Posté le 24-01-2017 à 18:41:10  profilanswer
 

Pour ceux qui ont fini RE7 : quelle durée ?
Et quelle rejouabilité ? (pour savoir si je le "torche" et ensuite je le revend ?)


Message édité par getget le 24-01-2017 à 19:19:56

---------------
Gamertag : Getget94 - PSN : Getget1980 - Nintendo Network : Getget1980 - Uplau : Getget1980
n°12985225
kennethalp​ha

Transactions (8)
Posté le 25-01-2017 à 00:09:14  profilanswer
 

En VR, j'ai mis une douzaine d'heure à bon rythme, la durée de vie est très bonne, pour moi.
Le soucis c'est le manque de difficulté si tu connais un peu les premiers resident evil et que tu y vas à l'économie tu es vite surarmé et quand tu as plein de munition tu progresses beaucoup plus vite.
Les sauvegarde sont illimité également avec des checkpoint en plus.  

n°12985419
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 25-01-2017 à 08:45:05  answer
 

12h ?? Ça me parait super court pour un RE.

n°12985447
minitwixi

Transactions (0)
Posté le 25-01-2017 à 08:56:40  profilanswer
 

j'ai commencé hier soir, j'ai joué une heure, et je regarde partout dans tous les coins, ça prend du temps au final....
Pour le moment je trouve ça super, et la VR est vraiment immersive.  
Petit souci lors d'un événement où j'etais de dos à la caméra, du coup j'ai pas trop vu venir le début de l'action.

n°12985475
kennethalp​ha

Transactions (8)
Posté le 25-01-2017 à 09:09:44  profilanswer
 


 
Mise à part RE 4 et 6, j'ai du tous les finir en moins de 10H la première fois.

Message cité 1 fois
Message édité par kennethalpha le 25-01-2017 à 20:18:28
n°12985485
LorDjidane
GT & PSN ID : Lordji
Transactions (12)
Posté le 25-01-2017 à 09:13:27  profilanswer
 

kennethalpha a écrit :


 
Mise à RE 4 et 6, j'ai du tous les finir en moins de 10H la première fois.


 
J'avoue.

n°12986151
cmanu03
Thanos avait raison...
Transactions (27)
Posté le 25-01-2017 à 13:50:58  profilanswer
 


 
Non c'est dans les clous.


---------------
Membre de l'amicale des amateurs de rond-point depuis mai 2016.
n°12986195
Gabb_
pare brise POSEY
Transactions (3)
Posté le 25-01-2017 à 14:04:20  profilanswer
 

Les 3 premiers sont ultra ultra courts
 
J'avais refais le 1 sur vita (en le connaissabt par coeur certes :o )
http://tof.canardpc.com/preview2/5bcf17ad-97a7-49e0-b5d1-741cab966fb5.jpg
 
Le 2 doit prendre 5h max sur le 1er run, tellement court qu'ils ont foutu 2 scenar dabs les mm decors
 
Le 3 est archi court aussi


Message édité par Gabb_ le 25-01-2017 à 14:08:02
n°12987277
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 25-01-2017 à 20:12:27  answer
 

Le premier RE sur PSX, j'étais dû mettre une trentaine d'heures de jeu à le finir. Enfin je crois :-/

n°12987291
-Chris-

Transactions (0)
Posté le 25-01-2017 à 20:16:09  profilanswer
 

Pour ensuite le refaire en -3h pour avoir le bazooka :love:

n°12987297
cyran

Transactions (0)
Posté le 25-01-2017 à 20:19:10  profilanswer
 

La première fois qu'on se fait surprendre par les chiens dans la galerie, avec mon pote on était comme ça
 
https://i1.wp.com/mamanfloutch.com/wp-content/uploads/2014/10/gif-peur.gif


Message édité par cyran le 25-01-2017 à 20:22:46
n°12987324
Subarashi

Transactions (50)
Posté le 25-01-2017 à 20:31:35  profilanswer
 

Salut par ici, j'envisage un achat du ps VR, mais j'ai une question !
Est-ce que le casque peut servir d'écran pour n'importe quel jeu PS4 (en oubliant les spécialités de la VR donc), ou c'est limité aux jeux compatibles VR ?


---------------
L'eau de feu, ça brûle.
mood
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Posté le   profilanswer
 

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